Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende Gigante Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Duende Gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero Duende Gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Descarga
Espíritu de Fuego Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Arquero Mágico
Veneno
Arquero Mágico
Rayo
Caballero Arquero Mágico Goblinstein
Cohete
Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Veneno Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Veneno El Tronco Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Veneno P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Caballero Veneno Arquero Mágico Goblinstein Duende Gigante P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego El Tronco Caballero Veneno

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante
Caballero
Espíritu de Fuego Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno
P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante El Tronco
Duende Gigante
Espíritu de Fuego Veneno El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Veneno Arquero Mágico El Tronco
El Tronco
Caballero Veneno Duende Gigante P.E.K.K.A Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 8

Espíritu de Fuego
Caballero P.E.K.K.A El Tronco
Caballero
Espíritu de Fuego Arquero Mágico Veneno El Tronco
Veneno
Caballero El Tronco
Duende Gigante
El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de Fuego
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Caballero Veneno Duende Gigante Arquero Mágico
Arquero Mágico
Caballero Duende Gigante El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Caballero
P.E.K.K.A Caballero
Veneno P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Veneno Arquero Mágico
Veneno Duende Gigante P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Caballero Espíritu de Fuego
Veneno Caballero Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Caballero El Tronco
Espíritu de Fuego Veneno P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A El Tronco
Caballero Veneno P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Caballero El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Caballero Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Caballero Veneno Duende Gigante P.E.K.K.A El Tronco
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A
Veneno Caballero El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante
Espíritu de Fuego Veneno Duende Gigante Arquero Mágico
P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante
P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante
P.E.K.K.A Caballero Veneno El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A Duende Gigante
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Veneno Duende Gigante El Tronco
P.E.K.K.A Caballero Duende Gigante
Arquero Mágico
Caballero Veneno Duende Gigante P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico
Veneno P.E.K.K.A El Tronco Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Arquero Mágico Caballero El Tronco
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
Caballero Veneno El Tronco
Veneno Espíritu de Fuego El Tronco Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Duende Gigante Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Veneno El Tronco
Espíritu de Fuego Veneno
Veneno Caballero El Tronco Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Caballero El Tronco Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Arquero Mágico Veneno El Tronco
Veneno
Espíritu de Fuego Veneno El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno
El Tronco
Veneno El Tronco
Veneno El Tronco Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Veneno
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Veneno Espíritu de Fuego Arquero Mágico
El Tronco
Veneno Caballero Arquero Mágico
El Tronco Veneno Arquero Mágico
Veneno
P.E.K.K.A
Veneno El Tronco Arquero Mágico
Veneno Arquero Mágico
Veneno Duende Gigante El Tronco Arquero Mágico
P.E.K.K.A

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