Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Mago Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Mago Verdugo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Caballero P.E.K.K.A Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Descarga
Espíritu de Fuego Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Caballero Mago Verdugo Bandida Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de Fuego Bandida
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego
Paquete Real
Espíritu de Fuego Caballero Mago Verdugo P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Mago Verdugo Bandida Mago eléctrico
Veneno
Mago Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Caballero Mago Verdugo Bandida Mago eléctrico
Cohete
Mago Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Mago Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Caballero Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Caballero Bandida Mago eléctrico Mago Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Caballero Bandida

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Caballero Bandida
Caballero
Verdugo Espíritu de Fuego Mago El Tronco Mago eléctrico
Mago
Caballero P.E.K.K.A Bandida
Verdugo
Caballero P.E.K.K.A El Tronco Bandida
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Mago eléctrico Mago Verdugo El Tronco
El Tronco
Caballero Verdugo P.E.K.K.A Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bandida

Sinergias de Defensa 4 15

Espíritu de Fuego
Caballero P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Caballero
Espíritu de Fuego Verdugo Mago eléctrico Mago El Tronco
Mago
Caballero P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
Verdugo
Caballero El Tronco Bandida
P.E.K.K.A
El Tronco Espíritu de Fuego Mago Mago eléctrico
El Tronco
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Caballero Mago Verdugo Bandida Mago eléctrico
Bandida
Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico
Caballero Espíritu de Fuego Mago P.E.K.K.A El Tronco Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Mago Verdugo El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Caballero Verdugo Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Verdugo Bandida Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Mago Verdugo
P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Caballero Espíritu de Fuego Bandida Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico Caballero Mago El Tronco Bandida
Verdugo Mago Mago eléctrico
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Caballero Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago Caballero Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Caballero Mago Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Mago Verdugo El Tronco Espíritu de Fuego Caballero Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago Espíritu de Fuego Caballero Verdugo P.E.K.K.A El Tronco Bandida Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero P.E.K.K.A Bandida Mago eléctrico
Bandida Mago eléctrico Caballero Mago Verdugo El Tronco
P.E.K.K.A Bandida Caballero El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Verdugo Bandida
Espíritu de Fuego Mago Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A Mago eléctrico Caballero El Tronco Bandida
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Caballero
P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
P.E.K.K.A Caballero Mago Verdugo Bandida
Mago Verdugo
Mago eléctrico Caballero Verdugo P.E.K.K.A El Tronco
Verdugo Mago P.E.K.K.A El Tronco Mago eléctrico
Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Caballero El Tronco Bandida
Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
El Tronco Bandida
Caballero El Tronco
Mago Verdugo Espíritu de Fuego El Tronco
Mago Verdugo Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Mago Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago Verdugo
El Tronco Mago Bandida
Espíritu de Fuego Mago eléctrico
Caballero Mago El Tronco Bandida Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago Verdugo
Espíritu de Fuego Caballero Verdugo El Tronco Bandida
Bandida
El Tronco
Mago Verdugo El Tronco Bandida
Mago Verdugo El Tronco Bandida
Espíritu de Fuego Mago Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
Espíritu de Fuego Mago El Tronco
El Tronco
Mago
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Mago Verdugo
El Tronco Mago Verdugo Bandida Mago eléctrico
Mago El Tronco Bandida
El Tronco Bandida
Espíritu de Fuego Mago Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Mago
Mago El Tronco Bandida
Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago El Tronco
Mago eléctrico Espíritu de Fuego Bandida
Espíritu de Fuego Mago Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Caballero Mago Verdugo Mago eléctrico
El Tronco Mago Verdugo
Verdugo P.E.K.K.A
El Tronco Mago eléctrico
Verdugo Mago eléctrico
Verdugo El Tronco Bandida Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Mago

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