Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Horno

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megaesbirro Horno Rune Giant Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Rune Giant Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cementerio Gran Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Megaesbirro Horno Cementerio Gran Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Horno Cementerio Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Horno Cementerio
El Tronco
Espíritu de Fuego Horno Cementerio
Terremoto
Horno Cementerio
Flechas
Espíritu de Fuego Horno Cementerio
Paquete Real
Espíritu de Fuego Megaesbirro Cementerio
Bola de fuego
Megaesbirro Horno Gran Minero
Veneno
Megaesbirro Horno Cementerio
Rayo
Megaesbirro Horno Gran Minero
Cohete
Horno Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Horno Cohete Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Horno Cohete Tornado

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Cohete Tornado Rune Giant Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Tornado Horno Rune Giant Gran Minero Cementerio Cohete

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Megaesbirro Tornado Horno

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Megaesbirro Horno
Megaesbirro
Espíritu de Fuego Horno Cementerio
Horno
Espíritu de Fuego Megaesbirro Cementerio
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Cementerio
Rune Giant
Cementerio
Megaesbirro Horno Tornado
Gran Minero

Sinergias de Defensa 1 4

Espíritu de Fuego
Tornado
Megaesbirro
Horno Tornado
Horno
Megaesbirro Tornado
Cohete
Tornado
Tornado
Cohete Espíritu de Fuego Megaesbirro Horno
Rune Giant
Cementerio
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Megaesbirro
Megaesbirro Horno
Horno Cohete Tornado Espíritu de Fuego Megaesbirro
Megaesbirro Horno
Cohete Tornado
Tornado Espíritu de Fuego Megaesbirro Horno
Megaesbirro Horno Cohete Tornado Espíritu de Fuego
Cohete
Gran Minero Horno Tornado
Tornado Espíritu de Fuego
Megaesbirro Horno Tornado
Megaesbirro Horno Tornado
Horno Espíritu de Fuego Cohete
Espíritu de Fuego Cohete Megaesbirro Horno Tornado
Horno
Cohete Tornado Horno
Horno Tornado
Espíritu de Fuego Megaesbirro Horno Tornado
Horno Tornado Espíritu de Fuego Megaesbirro
Tornado
Espíritu de Fuego Horno
Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Horno
Megaesbirro Cohete
Horno Cohete
Cohete Tornado
Gran Minero
Espíritu de Fuego Horno Cohete Tornado
Cohete Megaesbirro Horno
Gran Minero
Cohete Megaesbirro Tornado
Megaesbirro
Megaesbirro
Cohete Tornado
Cohete
Horno
Megaesbirro Horno Cohete Tornado Gran Minero
Megaesbirro Gran Minero
Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Tornado
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Horno
Espíritu de Fuego Megaesbirro Horno Cohete Tornado
Espíritu de Fuego Horno Tornado
Espíritu de Fuego Tornado
Tornado
Cohete Espíritu de Fuego Tornado
Cohete Tornado
Espíritu de Fuego Cohete Tornado
Cohete Espíritu de Fuego
Cohete
Horno
Cohete Horno
Horno Cohete
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Megaesbirro
Cohete Espíritu de Fuego Tornado
Cohete
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete
Tornado Espíritu de Fuego Horno
Megaesbirro
Tornado
Tornado
Cohete Tornado
Espíritu de Fuego Horno Tornado
Cohete Megaesbirro
Megaesbirro
Cohete
Cohete
Gran Minero
Cohete
Espíritu de Fuego Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Megaesbirro Tornado
Megaesbirro Cohete
Cohete Tornado
Megaesbirro
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete Tornado
Cohete

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