Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Barril de duendes Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Bruja
Veneno
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Flechas Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Flechas Esbirros

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Barril de duendes
Flechas
Barril de duendes Megacaballero
Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos
Lanzafuegos
Esbirros Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Bruja
Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Flechas Lanzafuegos Barril de duendes Bruja El Tronco

Sinergias de Defensa 2 9

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos El Tronco
Flechas
Megacaballero
Esbirros
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
El Tronco Megacaballero
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Esbirros Bruja Megacaballero
Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Esbirros Lanzafuegos Bruja El Tronco Megacaballero
Bruja Megacaballero Espíritu de Fuego Esbirros
Bruja Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas El Tronco Megacaballero
Bruja Esbirros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Bruja Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Espíritu de Fuego Esbirros Bruja El Tronco
Espíritu de Fuego Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja El Tronco
Megacaballero
El Tronco Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bruja El Tronco
Flechas Bruja El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Megacaballero Espíritu de Fuego Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bruja El Tronco
Megacaballero El Tronco
Bruja Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Esbirros Bruja
Esbirros Bruja
Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Bruja El Tronco
Bruja
Megacaballero Esbirros Bruja
Megacaballero Flechas El Tronco
Megacaballero Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Bruja Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Flechas Esbirros Megacaballero Lanzafuegos Bruja El Tronco
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Espíritu de Fuego Esbirros Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco
Flechas El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Esbirros
Lanzafuegos Flechas El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Flechas
Esbirros
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bruja El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
Flechas
El Tronco
Flechas El Tronco
Flechas Lanzafuegos El Tronco Espíritu de Fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos El Tronco Bruja
Flechas Bruja El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bruja
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Flechas El Tronco Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Bruja
Espíritu de Fuego Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas El Tronco
Lanzafuegos Megacaballero
Flechas El Tronco Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bruja El Tronco
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja El Tronco Megacaballero

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