Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
¡Muy bueno!

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¡No tienes tanques!

Tener un tanque o un mini-tanque en tu mazo es útil en varias situaciones, tanto ofensivas como defensivas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Cañón Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Mosquetera

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros Espíritu Sanador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Bárbaros Lápida Mosquetera Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Lápida Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Cañón Bárbaros Espíritu Sanador Lápida Mosquetera Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Cañón Bárbaros Espíritu Sanador Lápida Mosquetera Barril de duendes
Terremoto
Cañón Bárbaros Lápida Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Espíritu Sanador Lápida Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros Espíritu Sanador Mosquetera Barril de duendes
Bola de fuego
Esbirros Cañón Bárbaros Lápida Mosquetera Barril de duendes
Veneno
Esbirros Cañón Bárbaros Lápida Mosquetera
Rayo
Cañón Lápida Mosquetera
Cohete
Bárbaros Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Lápida

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros Espíritu Sanador Mosquetera Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Muy bueno!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Esbirros Cañón Lápida Barril de duendes Mosquetera Bárbaros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Esbirros Cañón

Sinergias de Ataque 0 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Barril de duendes
Esbirros
Espíritu Sanador
Cañón
Bárbaros
Espíritu Sanador
Espíritu Sanador
Esbirros Bárbaros Mosquetera
Lápida
Mosquetera
Espíritu Sanador
Barril de duendes
Espíritu de Fuego

Sinergias de Defensa 2 3

Espíritu de Fuego
Esbirros
Cañón Lápida Mosquetera
Cañón
Mosquetera Esbirros
Bárbaros
Espíritu Sanador
Lápida
Mosquetera Esbirros
Mosquetera
Cañón Lápida Esbirros
Barril de duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Cañón Lápida Mosquetera
Bárbaros Esbirros Cañón Lápida Mosquetera
Cañón Bárbaros Espíritu de Fuego Esbirros Lápida Mosquetera
Cañón Bárbaros Esbirros Lápida Mosquetera
Bárbaros Lápida
Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Mosquetera
Esbirros Mosquetera Espíritu de Fuego Cañón Lápida
Cañón Bárbaros Mosquetera
Cañón Bárbaros Esbirros Lápida Mosquetera
Espíritu de Fuego Cañón Bárbaros Mosquetera
Esbirros Bárbaros Cañón Lápida Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Cañón Bárbaros Lápida Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Bárbaros Lápida
Bárbaros Cañón Lápida
Bárbaros Cañón
Bárbaros Esbirros Cañón Lápida Mosquetera
Espíritu de Fuego Cañón Lápida Esbirros Bárbaros Mosquetera
Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Bárbaros Lápida Mosquetera
Bárbaros Cañón Mosquetera
Espíritu de Fuego Esbirros Cañón Bárbaros Mosquetera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Lápida
Mosquetera
Bárbaros Lápida Esbirros Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Cañón Lápida Mosquetera
Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera
Esbirros Bárbaros Lápida Mosquetera
Bárbaros
Esbirros Bárbaros Lápida
Cañón Bárbaros Lápida Mosquetera
Esbirros Bárbaros Lápida Mosquetera
Bárbaros
Bárbaros Cañón Lápida
Cañón Bárbaros Mosquetera
Bárbaros Lápida Esbirros Mosquetera
Esbirros Cañón Bárbaros Mosquetera
Cañón Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera
Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Esbirros
Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Bárbaros Mosquetera
Espíritu de Fuego
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Espíritu de Fuego Esbirros Bárbaros Lápida Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera
Esbirros Mosquetera
Mosquetera
Mosquetera

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