Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay suficientes cartas de inversion en tu mazo.

No tienes suficientes cartas de inversión en tu mazo. Puede ser una estructura de choza, un Recolector de elixir o unidades lentas, que puedes jugar desde atrás para forzar al oponente a hacer el primer movimiento. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Cerdos Reales Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Terremoto
Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Cerdos Reales Ejército de esqueletos
Rayo
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego Cerdos Reales Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Esbirros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Cerdos Reales
Esbirros
Megacaballero Cerdos Reales
Duende lanzadardos
Cerdos Reales El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Cerdos Reales El Tronco Megacaballero
Cerdos Reales
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego Cerdos Reales Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Cerdos Reales El Tronco

Sinergias de Defensa 1 10

Espíritu de Fuego
El Tronco
Esbirros
Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Duende lanzadardos
Esbirros Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco Megacaballero
Cerdos Reales
Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Esbirros Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos
Espíritu de Fuego Bola de fuego Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Megacaballero
Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Esbirros El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero
Espíritu de Fuego Bola de fuego Esbirros Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Megacaballero Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Megacaballero Esbirros Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Esbirros Megacaballero Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
Bola de fuego El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Esbirros Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Esbirros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Esbirros Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Duende lanzadardos
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero
El Tronco Duende lanzadardos Bola de fuego
Bola de fuego
Duende lanzadardos Megacaballero
Esbirros Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Duende lanzadardos Megacaballero

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