Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Excavadora de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Verdugo Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Excavadora de Duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Excavadora de Duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Excavadora de Duendes Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Excavadora de Duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo
El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Terremoto
Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Excavadora de Duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo
Bola de fuego
Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo
Veneno
Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo
Rayo
Duende Forzudo Verdugo Monje
Cohete
Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Verdugo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Excavadora de Duendes Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo Monje

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Esbirros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Excavadora de Duendes Duende Forzudo
Esbirros
Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Duende lanzadardos
Duende Forzudo Excavadora de Duendes El Tronco Monje
Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Verdugo
El Tronco
El Tronco
Duende lanzadardos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo
Monje
Duende lanzadardos

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de Fuego
Excavadora de Duendes El Tronco
Esbirros
Duende lanzadardos Duende Forzudo Excavadora de Duendes El Tronco
Duende lanzadardos
Esbirros Duende Forzudo Excavadora de Duendes El Tronco
Duende Forzudo
Esbirros Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Verdugo
Duende Forzudo El Tronco
El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Verdugo El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco Monje
Duende Forzudo Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Verdugo
Duende Forzudo Esbirros Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Monje
Duende Forzudo El Tronco Monje
El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Verdugo
Esbirros Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Duende Forzudo Verdugo
Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco Monje
Esbirros Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Esbirros Duende lanzadardos Verdugo Excavadora de Duendes El Tronco
Esbirros Verdugo Duende lanzadardos
Duende Forzudo Excavadora de Duendes Espíritu de Fuego Esbirros El Tronco
Espíritu de Fuego Verdugo Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Excavadora de Duendes El Tronco
Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Monje Duende Forzudo Excavadora de Duendes El Tronco
Esbirros Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo
Espíritu de Fuego Duende Forzudo Esbirros Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco
Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo
Verdugo El Tronco Monje
Esbirros Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo El Tronco Monje
Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo
Espíritu de Fuego Verdugo Esbirros Duende lanzadardos Monje
Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo
Duende Forzudo
Duende Forzudo Esbirros El Tronco Monje
Duende lanzadardos Duende Forzudo Excavadora de Duendes
Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo
Monje Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo Verdugo
Duende lanzadardos Duende Forzudo Verdugo
Esbirros Duende lanzadardos Duende Forzudo Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco Monje
Esbirros Verdugo Duende lanzadardos Duende Forzudo El Tronco
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Excavadora de Duendes El Tronco Monje
Monje Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Excavadora de Duendes El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco
Verdugo Espíritu de Fuego El Tronco
Verdugo Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos Monje
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco Monje Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Esbirros
Monje Duende lanzadardos El Tronco
Monje Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Esbirros Duende lanzadardos Monje
Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Excavadora de Duendes Verdugo El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco
Monje
Esbirros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Monje
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Monje
Esbirros El Tronco Monje
El Tronco Monje
Excavadora de Duendes El Tronco Monje
El Tronco Espíritu de Fuego Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo Monje
El Tronco Monje
Duende lanzadardos El Tronco
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo
Esbirros Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco
Monje
El Tronco Monje
Espíritu de Fuego Esbirros Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Verdugo Monje
El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
El Tronco Duende lanzadardos Verdugo
Monje
Duende lanzadardos Verdugo
Esbirros Duende lanzadardos El Tronco
Duende lanzadardos Verdugo
Duende lanzadardos Verdugo El Tronco Monje
Duende lanzadardos Monje

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