Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Esbirros Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Esbirros Barril de duendes Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Barril de duendes
Terremoto
Lanzafuegos Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes Dragón Infernal
Bola de fuego
Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Dragón Infernal
Veneno
Esbirros Lanzafuegos
Rayo
Valquiria Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Esbirros Lanzafuegos Barril de duendes Valquiria Dragón Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Barril de duendes Dragón Infernal
Esbirros
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Dragón Infernal
Lanzafuegos
Esbirros Valquiria Barril de duendes Dragón Infernal Megacaballero
Valquiria
Espíritu de Fuego Barril de duendes Esbirros Lanzafuegos
Barril de duendes
Valquiria Espíritu de Fuego Lanzafuegos Megacaballero
El Tronco
Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos
Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos Barril de duendes El Tronco

Sinergias de Defensa 3 11

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Esbirros
Valquiria Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Megacaballero
Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Espíritu de Fuego El Tronco
Barril de duendes
El Tronco
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Dragón Infernal Esbirros Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria Dragón Infernal
Dragón Infernal Esbirros Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Valquiria El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Esbirros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esbirros Valquiria Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Esbirros Dragón Infernal Lanzafuegos
Megacaballero Espíritu de Fuego Esbirros Valquiria El Tronco
Espíritu de Fuego Valquiria Megacaballero Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Dragón Infernal Megacaballero
El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Espíritu de Fuego Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Valquiria El Tronco Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Espíritu de Fuego Esbirros Lanzafuegos El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero
Lanzafuegos Valquiria El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Esbirros Valquiria El Tronco
Valquiria Megacaballero El Tronco
Valquiria Dragón Infernal Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Esbirros
Esbirros Valquiria
Megacaballero Valquiria Dragón Infernal
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Esbirros Valquiria
Megacaballero Valquiria El Tronco
Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Esbirros Valquiria Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos
El Tronco Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Esbirros
Lanzafuegos Valquiria El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco
Esbirros Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Esbirros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Valquiria El Tronco Megacaballero
Esbirros El Tronco Megacaballero
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de Fuego Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Lanzafuegos El Tronco
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Esbirros Lanzafuegos
El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco
Espíritu de Fuego Esbirros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
El Tronco
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
Lanzafuegos El Tronco Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees