Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mosquetera

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bandida Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mosquetera
Descarga
Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida
El Tronco
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida
Terremoto
Pandilla de Duendes
Flechas
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida
Veneno
Pandilla de Duendes Mosquetera
Rayo
Mosquetera Bandida Goblinstein
Cohete
Mosquetera

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Paquete Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Paquete Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Paquete Real Bandida Mosquetera Goblinstein

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

7 Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante Bandida
Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Mosquetera Bandida
Pandilla de Duendes
Bandida
Paquete Real
Mosquetera
Bola de nieve gigante Bandida
Bandida
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mosquetera
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 9

Espíritu Eléctrico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Paquete Real Mosquetera Bandida
Pandilla de Duendes
Bola de nieve gigante Mosquetera Paquete Real Bandida
Paquete Real
Mosquetera Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Bandida
Mosquetera
Pandilla de Duendes Paquete Real Bola de nieve gigante Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Paquete Real Mosquetera
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mosquetera
Pandilla de Duendes Paquete Real Mosquetera Bandida
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Paquete Real Mosquetera Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida
Paquete Real
Pandilla de Duendes Paquete Real Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera Bandida
Bola de nieve gigante Mosquetera Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mosquetera Bandida
Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Paquete Real Mosquetera Bandida
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Paquete Real Mosquetera Bandida
Mosquetera Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Paquete Real
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Paquete Real Mosquetera Bandida
Espíritu de Fuego Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Paquete Real
Pandilla de Duendes Bandida
Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Paquete Real Bandida Goblinstein
Pandilla de Duendes Paquete Real Mosquetera
Espíritu de Fuego Paquete Real Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida
Bola de nieve gigante Paquete Real Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Mosquetera Bandida
Mosquetera
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Paquete Real Mosquetera Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Bola de nieve gigante Paquete Real Bandida
Paquete Real Bandida Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Paquete Real Bandida Mosquetera
Pandilla de Duendes Paquete Real Mosquetera Bandida
Pandilla de Duendes Paquete Real Mosquetera Bandida
Espíritu de Fuego Paquete Real Goblinstein Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mosquetera
Pandilla de Duendes Paquete Real Mosquetera Bandida
Paquete Real
Paquete Real Goblinstein Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Bandida
Pandilla de Duendes Paquete Real Mosquetera
Mosquetera
Bola de nieve gigante Paquete Real
Paquete Real Pandilla de Duendes Bandida
Mosquetera
Pandilla de Duendes Espíritu Eléctrico Paquete Real Mosquetera Goblinstein
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Paquete Real Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Paquete Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Mosquetera Bandida
Bola de nieve gigante Mosquetera Bandida
Bandida
Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Goblinstein
Goblinstein Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera
Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mosquetera
Mosquetera Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Mosquetera
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Goblinstein
Bola de nieve gigante Mosquetera Bandida
Bola de nieve gigante Mosquetera Bandida
Mosquetera Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Mosquetera Goblinstein
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Mosquetera Bandida
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu Eléctrico Espíritu de Fuego Pandilla de Duendes Mosquetera Bandida Goblinstein
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Mosquetera
Pandilla de Duendes Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bola de nieve gigante Pandilla de Duendes Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera
Bola de nieve gigante Mosquetera Bandida

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