Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Mosquetera
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Fantasma Real
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Veneno
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Rayo
Mosquetera Verdugo
Cohete
Mosquetera Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo El Tronco Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Verdugo Fantasma Real Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego El Tronco Lanzafuegos Fantasma Real Mosquetera Verdugo Rayo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego El Tronco Lanzafuegos Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Megacaballero
Mosquetera
El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Verdugo
El Tronco Megacaballero
Rayo
El Tronco
Mosquetera Verdugo Megacaballero
Fantasma Real
Mosquetera Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo El Tronco Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 12

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos El Tronco
Lanzafuegos
El Tronco Espíritu de Fuego Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
El Tronco Lanzafuegos Fantasma Real Megacaballero
Verdugo
El Tronco Megacaballero
Rayo
El Tronco
El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Espíritu de Fuego Verdugo Rayo Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Mosquetera El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo El Tronco Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Lanzafuegos Mosquetera Verdugo El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Espíritu de Fuego Mosquetera Verdugo Rayo
Lanzafuegos Mosquetera Megacaballero
Rayo Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Fantasma Real Megacaballero
Mosquetera Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo
Rayo Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Megacaballero
Verdugo Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Mosquetera Verdugo Lanzafuegos
Megacaballero Espíritu de Fuego Mosquetera Rayo El Tronco
Espíritu de Fuego Verdugo Megacaballero Lanzafuegos El Tronco Fantasma Real
Megacaballero
Rayo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Espíritu de Fuego Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera Verdugo El Tronco Fantasma Real
Verdugo El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Fantasma Real Megacaballero
Mosquetera
Fantasma Real Megacaballero Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Verdugo El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Fantasma Real
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Rayo El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Rayo El Tronco
Rayo Megacaballero Mosquetera El Tronco
Mosquetera Verdugo Megacaballero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Mosquetera
Mosquetera Rayo
Megacaballero
Rayo Megacaballero Lanzafuegos El Tronco
Mosquetera
Megacaballero Mosquetera
Rayo Megacaballero El Tronco
Rayo Megacaballero Verdugo
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Rayo El Tronco
Verdugo Megacaballero Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Lanzafuegos Mosquetera El Tronco Fantasma Real
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo El Tronco Fantasma Real
Rayo El Tronco
Rayo Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Verdugo Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Lanzafuegos Verdugo Espíritu de Fuego Mosquetera
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Verdugo El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Rayo
El Tronco Lanzafuegos Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera
Lanzafuegos Rayo Mosquetera El Tronco
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Verdugo El Tronco
Rayo Lanzafuegos Mosquetera
Rayo Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Verdugo El Tronco
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Verdugo El Tronco Megacaballero
Rayo
Rayo
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Verdugo El Tronco Megacaballero
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos El Tronco Megacaballero
Rayo Mosquetera El Tronco Megacaballero
Rayo
Mosquetera Rayo El Tronco
Rayo Mosquetera El Tronco
Lanzafuegos El Tronco Espíritu de Fuego Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos El Tronco Mosquetera Verdugo Rayo Fantasma Real
Rayo Mosquetera El Tronco Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Mosquetera El Tronco
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
Rayo Lanzafuegos Mosquetera
Rayo
Rayo Mosquetera El Tronco Megacaballero
Rayo Lanzafuegos
Megacaballero
Lanzafuegos Rayo El Tronco
Rayo Espíritu de Fuego Mosquetera
Rayo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Mosquetera Verdugo
El Tronco
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Megacaballero
El Tronco Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Rayo
Rayo
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Megacaballero
Lanzafuegos Mosquetera Rayo El Tronco
Lanzafuegos Mosquetera Verdugo Rayo
Rayo Lanzafuegos Mosquetera Verdugo El Tronco Fantasma Real Megacaballero
Rayo Lanzafuegos Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees