Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Bruja P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete Furia Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble P.E.K.K.A Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bruja Princesa
Descarga
Espíritu de Fuego Gigante Noble Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bruja Princesa
El Tronco
Espíritu de Fuego Gigante Noble Bruja Princesa
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Bruja Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bruja P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Bruja Princesa
Veneno
Bruja Princesa
Rayo
Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cohete Tornado Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Cohete Tornado Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Cohete Furia Tornado P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Furia Tornado Princesa Bruja Gigante Noble Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Furia Tornado Princesa

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble P.E.K.K.A
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Cohete Tornado Bruja Princesa
Cohete
Tornado Gigante Noble
Furia
Bruja
Tornado
Cohete P.E.K.K.A Gigante Noble Bruja Princesa
Bruja
Furia Gigante Noble Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Tornado Bruja Princesa
Princesa
Gigante Noble Tornado P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 2 5

Espíritu de Fuego
Tornado P.E.K.K.A
Gigante Noble
Cohete
Tornado
Furia
Tornado
Cohete P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Bruja Princesa
Bruja
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Espíritu de Fuego Princesa
Princesa
Tornado P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete
P.E.K.K.A Bruja
Cohete Tornado Bruja P.E.K.K.A Espíritu de Fuego
Bruja P.E.K.K.A
Cohete Tornado P.E.K.K.A Princesa
Tornado Espíritu de Fuego
Cohete Tornado Espíritu de Fuego Bruja Princesa
Cohete P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Tornado Princesa
Tornado Espíritu de Fuego
Bruja Tornado Princesa
Tornado Bruja Princesa
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Cohete Bruja
Espíritu de Fuego Cohete Tornado Bruja P.E.K.K.A Princesa
P.E.K.K.A
Cohete Tornado P.E.K.K.A
Tornado Bruja P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Tornado Bruja
Tornado Bruja Espíritu de Fuego Princesa
P.E.K.K.A Tornado
Espíritu de Fuego Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bruja P.E.K.K.A
Cohete
P.E.K.K.A Cohete Bruja
Cohete P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Bruja
Espíritu de Fuego Cohete Tornado Bruja Princesa
Cohete P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A
Cohete P.E.K.K.A Tornado Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruja
Cohete P.E.K.K.A Tornado
Cohete P.E.K.K.A Bruja
Bruja Princesa
Bruja Cohete Tornado P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Cohete
Tornado Princesa
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Cohete Tornado Bruja Princesa
Espíritu de Fuego Tornado Bruja Princesa
Espíritu de Fuego Tornado Princesa
Tornado
Cohete Espíritu de Fuego Tornado
Cohete Tornado Princesa
Espíritu de Fuego Cohete Tornado Princesa
Cohete Espíritu de Fuego Princesa
Cohete Princesa
Princesa
Cohete Bruja Princesa
Cohete Princesa
Cohete Tornado
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Princesa
Cohete Espíritu de Fuego Tornado Bruja Princesa
Cohete
Cohete Tornado Princesa
Cohete Tornado
Cohete
Tornado Espíritu de Fuego Bruja Princesa
Bruja
Tornado Bruja Princesa
Tornado Bruja Princesa
Cohete Tornado
Espíritu de Fuego Tornado Bruja Princesa
Cohete Bruja
Cohete
Cohete Princesa
P.E.K.K.A
Cohete Princesa
Espíritu de Fuego Cohete Bruja Princesa
Cohete Espíritu de Fuego Tornado Bruja Princesa
Cohete Princesa
Princesa
Cohete Tornado
P.E.K.K.A
Cohete Tornado Bruja Princesa
Cohete Tornado Bruja Princesa
Cohete Tornado Bruja Princesa
P.E.K.K.A
Cohete

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