Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Globo bombástico Verdugo Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bárbaros de élite Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble Bárbaros de élite Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Bárbaros de élite Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Bárbaros de élite Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Globo bombástico Principito
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Gigante Noble Globo bombástico Principito
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Principito
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Gigante Noble Bárbaros de élite Principito
Terremoto
Lanzafuegos
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Principito
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Globo bombástico Verdugo Principito
Bola de fuego
Lanzafuegos Bárbaros de élite Globo bombástico Verdugo Principito
Veneno
Lanzafuegos Globo bombástico Verdugo Principito
Rayo
Bárbaros de élite Globo bombástico Verdugo Principito
Cohete
Bárbaros de élite Globo bombástico Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Hielo Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Hielo Verdugo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Hielo Verdugo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Principito Hielo Globo bombástico Verdugo Gigante Noble Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Lanzafuegos Principito Hielo

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Bárbaros de élite Globo bombástico
Lanzafuegos
Gigante Noble Bárbaros de élite Globo bombástico
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Gigante Noble
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Hielo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Principito
Verdugo
Gigante Noble Globo bombástico
Principito
Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 1

Espíritu de Fuego
Lanzafuegos
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego
Gigante Noble
Bárbaros de élite
Hielo
Globo bombástico
Verdugo
Principito

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Verdugo
Bárbaros de élite Lanzafuegos Verdugo
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Hielo Verdugo
Bárbaros de élite Lanzafuegos
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Hielo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Hielo Verdugo Principito
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Lanzafuegos Principito
Verdugo Lanzafuegos Hielo
Verdugo Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Hielo
Espíritu de Fuego Verdugo Lanzafuegos Hielo
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Hielo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Principito
Hielo Verdugo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Principito
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Verdugo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Hielo
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Hielo Lanzafuegos Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Bárbaros de élite Lanzafuegos Hielo Verdugo Principito
Verdugo Lanzafuegos Bárbaros de élite Hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Hielo
Verdugo Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Verdugo Espíritu de Fuego Hielo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Hielo Verdugo
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos Bárbaros de élite
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Hielo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Principito
Lanzafuegos Hielo Espíritu de Fuego Verdugo Principito
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo Principito
Lanzafuegos Hielo
Bárbaros de élite
Lanzafuegos Hielo
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Hielo
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Verdugo
Hielo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Verdugo
Lanzafuegos Bárbaros de élite Hielo
Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Hielo Verdugo Principito
Lanzafuegos

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