Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras Megaesbirro Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Megaesbirro Valquiria Bruja Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Valquiria Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Megaesbirro Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Bruja Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Bruja Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Bárbaros de élite Bruja Bandida
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Bruja Bandida
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Megaesbirro Bruja Bandida
Veneno
Arqueras Megaesbirro Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Bruja Bandida
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Megaesbirro Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Megaesbirro Bandida Valquiria Bruja Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Megaesbirro

Sinergias de Ataque 3 17

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megaesbirro Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Bruja Bandida
Arqueras
Valquiria Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Bandida
Megaesbirro
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria
Valquiria
Espíritu de Fuego Arqueras Bárbaros de élite Bola de nieve gigante Megaesbirro Bruja Bandida
Bruja
Bola de nieve gigante Valquiria Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Bruja

Sinergias de Defensa 2 18

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Valquiria
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Bruja Bandida
Arqueras
Valquiria Bola de nieve gigante Megaesbirro Bruja Bandida
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de nieve gigante Megaesbirro
Megaesbirro
Bola de nieve gigante Arqueras Bárbaros de élite Valquiria Bruja Bandida
Valquiria
Arqueras Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Bruja Bandida
Bruja
Bola de nieve gigante Arqueras Megaesbirro Valquiria Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Arqueras Megaesbirro Valquiria Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Megaesbirro Valquiria
Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Bruja Bandida
Bruja Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Bandida
Bárbaros de élite Bruja Megaesbirro Valquiria Bandida
Bárbaros de élite Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Megaesbirro Valquiria Bandida
Bola de nieve gigante Megaesbirro Espíritu de Fuego Arqueras Bruja
Valquiria Bandida
Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Valquiria Bandida
Arqueras Valquiria Bruja Bola de nieve gigante Megaesbirro Bandida
Megaesbirro Bola de nieve gigante Arqueras Bruja
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Bruja Bandida
Espíritu de Fuego Valquiria Bola de nieve gigante Megaesbirro Bruja
Bárbaros de élite Bandida
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Espíritu de Fuego Valquiria Bola de nieve gigante Arqueras Bárbaros de élite Megaesbirro Bruja Bandida
Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Espíritu de Fuego Arqueras Megaesbirro Bandida
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Bárbaros de élite Bruja Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de nieve gigante Arqueras Bárbaros de élite Bruja Bandida
Bandida Bola de nieve gigante Arqueras Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria
Bandida Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Bárbaros de élite Bandida
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Bruja
Arqueras Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Bruja Bandida
Bárbaros de élite Valquiria
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Bruja Bandida
Bruja Megaesbirro
Bárbaros de élite Megaesbirro Valquiria Bruja
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Bandida
Arqueras Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Arqueras Megaesbirro Valquiria
Valquiria Bola de nieve gigante Arqueras Bárbaros de élite Megaesbirro Bruja
Bola de nieve gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bandida
Bola de nieve gigante Bandida
Bandida
Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Megaesbirro Bruja
Espíritu de Fuego Arqueras Bruja
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Valquiria Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante Bruja Bandida
Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Megaesbirro Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria Bruja
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Valquiria Bruja
Megaesbirro Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Bandida
Bola de nieve gigante Bruja Bandida
Bandida
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Bruja
Bola de nieve gigante Megaesbirro Bruja
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Megaesbirro
Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Bruja Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arqueras Megaesbirro Bruja
Megaesbirro Valquiria
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bárbaros de élite Megaesbirro
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bruja
Bola de nieve gigante Bruja
Bola de nieve gigante Bruja Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees