Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Duende Forzudo Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Paquete Real

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Minero Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Gigante Noble Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Minero Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Minero Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Gigante Noble Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende Forzudo Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Gigante Noble Duende Forzudo Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Duende Forzudo
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende Forzudo Minero Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Duende Forzudo Bandida
Veneno
Lanzafuegos Duende Forzudo
Rayo
Duende Forzudo Bandida
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Paquete Real

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Paquete Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Paquete Real Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Paquete Real Minero Bandida Duende Forzudo Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Paquete Real

Sinergias de Ataque 5 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Minero Bola de nieve gigante Duende Forzudo Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Gigante Noble Duende Forzudo Minero Bandida
Lanzafuegos
Gigante Noble Minero Bola de nieve gigante Duende Forzudo Bandida
Paquete Real
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Minero Bola de nieve gigante Bandida
Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Minero Bandida
Minero
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Gigante Noble Bola de nieve gigante Duende Forzudo Bandida
Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Gigante Noble Duende Forzudo Minero

Sinergias de Defensa 0 13

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo Minero Bandida
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Paquete Real Duende Forzudo Bandida
Paquete Real
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Duende Forzudo Bandida
Gigante Noble
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Paquete Real Bandida
Minero
Bola de nieve gigante
Bandida
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Duende Forzudo
Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo Bandida
Duende Forzudo Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Paquete Real Bandida
Duende Forzudo Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo
Duende Forzudo Bandida
Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Paquete Real Minero Bandida
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Paquete Real Bandida
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Paquete Real
Duende Forzudo Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Paquete Real Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo
Duende Forzudo Bandida
Bola de nieve gigante Paquete Real Duende Forzudo Bandida
Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Paquete Real Duende Forzudo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida
Bola de nieve gigante Paquete Real Duende Forzudo Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bandida
Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Paquete Real Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de nieve gigante Paquete Real Duende Forzudo Bandida
Paquete Real Bandida Bola de nieve gigante Lanzafuegos Minero
Paquete Real Bandida Duende Forzudo
Paquete Real Duende Forzudo Bandida
Paquete Real Duende Forzudo Bandida
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Paquete Real Bola de nieve gigante
Paquete Real Duende Forzudo Bandida
Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Duende Forzudo Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida
Paquete Real Duende Forzudo
Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Paquete Real Duende Forzudo
Paquete Real Duende Forzudo Bandida
Lanzafuegos Duende Forzudo
Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Paquete Real Duende Forzudo
Bola de nieve gigante Paquete Real Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Minero Bandida
Minero Bandida
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Minero Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Minero Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Minero Bandida
Lanzafuegos Bandida
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bandida
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Minero
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Minero Bola de nieve gigante Bandida
Bola de nieve gigante Minero Bandida
Minero Lanzafuegos Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Minero Bandida
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Bandida
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Minero Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Minero Bandida
Lanzafuegos

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