Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Lanzafuegos Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Príncipe Duende Gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Terremoto

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Príncipe Duende Gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Lápida
Descarga
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Lápida Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida
El Tronco
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Príncipe
Terremoto
Lanzafuegos Lápida
Flechas
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida
Paquete Real
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Lápida
Veneno
Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida
Rayo
Lápida Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Lápida Príncipe

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida Terremoto Príncipe Duende Gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Príncipe Duende Gigante
Bola de nieve gigante
Terremoto Espíritu de Fuego Lanzafuegos Príncipe Duende Gigante
Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Terremoto Príncipe Duende Gigante
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Lanzafuegos
Lápida
Terremoto
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto
Duende Gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto

Sinergias de Defensa 0 15

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Reclutas Reales
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Príncipe Duende Gigante
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Reclutas Reales Lápida Terremoto Príncipe
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida
Lápida
Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Príncipe
Terremoto
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida
Príncipe
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida
Duende Gigante
Bola de nieve gigante

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Duende Gigante
Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Príncipe
Príncipe Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Príncipe Lanzafuegos Lápida
Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Terremoto Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Lanzafuegos Lápida
Terremoto Reclutas Reales Duende Gigante
Reclutas Reales Lápida Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Terremoto Duende Gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Reclutas Reales Lápida Príncipe Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Terremoto
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Terremoto Príncipe
Reclutas Reales Lápida Príncipe
Bola de nieve gigante Reclutas Reales Príncipe
Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida Príncipe
Espíritu de Fuego Lápida Bola de nieve gigante Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Bola de nieve gigante Terremoto Espíritu de Fuego Lanzafuegos Reclutas Reales Lápida
Reclutas Reales Príncipe
Reclutas Reales Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto Príncipe Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Bola de nieve gigante Lápida Príncipe
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe
Reclutas Reales Lápida Príncipe Duende Gigante
Reclutas Reales Príncipe Duende Gigante
Reclutas Reales Lápida Príncipe Duende Gigante
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Bola de nieve gigante Duende Gigante
Reclutas Reales Príncipe Lápida Duende Gigante
Reclutas Reales Príncipe Duende Gigante
Reclutas Reales Bola de nieve gigante Lanzafuegos Lápida Príncipe
Reclutas Reales Lápida Duende Gigante
Reclutas Reales Lápida Príncipe
Reclutas Reales Bola de nieve gigante Príncipe Duende Gigante
Reclutas Reales Príncipe Lápida Duende Gigante
Reclutas Reales Lanzafuegos
Reclutas Reales Lápida Lanzafuegos Príncipe Duende Gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto
Bola de nieve gigante Lápida

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Terremoto Duende Gigante
Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto
Lanzafuegos Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Duende Gigante
Espíritu de Fuego Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Príncipe
Lanzafuegos Reclutas Reales Terremoto Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Terremoto Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos
Terremoto Bola de nieve gigante Lanzafuegos Príncipe
Terremoto Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Terremoto Lanzafuegos Reclutas Reales
Bola de nieve gigante Terremoto
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Príncipe
Bola de nieve gigante
Príncipe
Terremoto Bola de nieve gigante Reclutas Reales
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto Espíritu de Fuego
Lanzafuegos Bola de nieve gigante Terremoto
Bola de nieve gigante Príncipe
Lanzafuegos
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Terremoto
Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Príncipe
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Reclutas Reales Lápida Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Lanzafuegos
Lanzafuegos Príncipe
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Terremoto
Bola de nieve gigante
Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Reclutas Reales
Lanzafuegos Bola de nieve gigante
Bola de nieve gigante Lanzafuegos Reclutas Reales Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Lanzafuegos

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