Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Príncipe Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de nieve gigante Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bruja
Descarga
Espíritu de Fuego Bruja Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Valquiria Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bruja Príncipe
Terremoto
Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Bruja
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bruja Arquero Mágico
Veneno
Bruja Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Valquiria Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico Bruja Príncipe Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Valquiria Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Arquero Mágico
Valquiria
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Príncipe Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe
Príncipe
Valquiria Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Valquiria Príncipe

Sinergias de Defensa 1 13

Espíritu de Fuego
Bola de nieve gigante Valquiria
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros de élite
Valquiria Bola de nieve gigante
Bola de fuego
Valquiria
Valquiria
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bruja
Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe
Príncipe
Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bruja Príncipe Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Arquero Mágico
Bruja Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria Príncipe
Valquiria Bruja Bola de nieve gigante Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Príncipe Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Bola de nieve gigante Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Valquiria Bruja Espíritu de Fuego Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros de élite Príncipe
Valquiria Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe
Valquiria Príncipe Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Príncipe Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Príncipe
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Bruja Príncipe
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bárbaros de élite Príncipe Bola de fuego Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bruja Bola de fuego Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Valquiria
Bola de fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Príncipe
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Bola de fuego Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bola de fuego Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Príncipe Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Príncipe
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bola de nieve gigante Espíritu de Fuego Bola de fuego Valquiria Bruja Arquero Mágico
Bruja
Bola de fuego Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bola de nieve gigante Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de nieve gigante Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Arquero Mágico
Príncipe
Bola de nieve gigante Bola de fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bruja Príncipe Arquero Mágico
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bola de nieve gigante Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego
Bárbaros de élite Príncipe
Bola de nieve gigante Bárbaros de élite Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja Arquero Mágico
Bola de nieve gigante Bola de fuego Bruja Príncipe Arquero Mágico
Príncipe
Bola de fuego

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