Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Príncipe
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Príncipe
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Príncipe
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego
Veneno
Duendes con lanza
Rayo
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Cohete
Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Terremoto Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Bárbaros Terremoto Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Bárbaros Terremoto

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Duendes con lanza
Barril de Bárbaros Terremoto Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Terremoto
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Terremoto Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Megacaballero
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Terremoto Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Espíritu de Fuego Duendes con lanza Terremoto Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Terremoto Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Príncipe
Megacaballero
Príncipe Duendes con lanza Terremoto Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros

Sinergias de Defensa 0 16

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Terremoto Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Príncipe Megacaballero
Terremoto
Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Terremoto Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Barril de Bárbaros
Duendes con lanza Terremoto Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero
Príncipe
Duendes con lanza Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Príncipe
Megacaballero
Duendes con lanza Terremoto Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Espíritu de Fuego
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Terremoto Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Príncipe Megacaballero
Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Duendes con lanza Terremoto Megacaballero
Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Terremoto Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Príncipe Megacaballero
Duendes con lanza Terremoto Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Megacaballero
Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Espíritu de Fuego Terremoto
Espíritu de Fuego Megacaballero Terremoto Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Espíritu de Fuego Megacaballero Duendes con lanza Barril de Bárbaros Príncipe
Terremoto Barril de Bárbaros Espíritu de Fuego Duendes con lanza Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Espíritu de Fuego Duendes con lanza Terremoto Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Príncipe Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duendes con lanza Barril de Bárbaros Príncipe Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Príncipe Megacaballero
Megacaballero Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Espíritu de Fuego Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Duendes con lanza
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
Megacaballero Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Príncipe
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Príncipe Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Duendes con lanza Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Príncipe
Megacaballero Terremoto Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Barril de Bárbaros
Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Príncipe
Espíritu de Fuego Terremoto Barril de Bárbaros Megacaballero
Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Terremoto Barril de Bárbaros Príncipe
Espíritu de Fuego
Terremoto Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Príncipe
Terremoto Duendes con lanza Barril de Bárbaros
Terremoto Barril de Bárbaros Megacaballero
Terremoto Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Terremoto Mini P.E.K.K.A Barril de Bárbaros Príncipe Megacaballero
Espíritu de Fuego Terremoto Barril de Bárbaros Gigante Eléctrico Megacaballero
Terremoto Príncipe Megacaballero
Príncipe
Terremoto Barril de Bárbaros
Terremoto Gigante Eléctrico Espíritu de Fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Terremoto Barril de Bárbaros
Príncipe Megacaballero
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A
Terremoto Megacaballero
Príncipe Megacaballero
Terremoto
Terremoto Espíritu de Fuego Duendes con lanza Barril de Bárbaros Príncipe
Espíritu de Fuego
Barril de Bárbaros
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Terremoto
Gigante Eléctrico
Príncipe Megacaballero
Gigante Eléctrico
Barril de Bárbaros Príncipe Gigante Eléctrico Megacaballero
Príncipe
Megacaballero

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