Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Gigante Noble Rune Giant Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Gigante Noble Duende lanzadardos Rune Giant

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Gigante Noble Chispitas
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Gigante Noble Duende lanzadardos Chispitas
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Chispitas
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Gigante Noble Duende lanzadardos Chispitas
Terremoto
Duendes con lanza
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Chispitas
Bola de fuego
Duende lanzadardos Chispitas
Veneno
Duendes con lanza Duende lanzadardos Chispitas
Rayo
Chispitas
Cohete
Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Tornado

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Tornado El Tronco Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Tornado Rune Giant Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza El Tronco Duende lanzadardos Tornado Rune Giant Gigante Noble Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes con lanza El Tronco Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 4 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Gigante Noble Chispitas
Duendes con lanza
Gigante Noble Duende lanzadardos Rune Giant Chispitas
Gigante Noble
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Duendes con lanza Tornado El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos
Gigante Noble Rune Giant Duendes con lanza El Tronco Chispitas
Tornado
Chispitas Gigante Noble El Tronco
Rune Giant
Duende lanzadardos Duendes con lanza
El Tronco
Gigante Noble Duende lanzadardos Tornado Chispitas
Chispitas
Tornado Espíritu de Fuego Duendes con lanza Gigante Noble Duende lanzadardos El Tronco

Sinergias de Defensa 1 11

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza Tornado El Tronco Chispitas
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco
Gigante Noble
Duende lanzadardos
Duendes con lanza Tornado El Tronco
Tornado
Chispitas Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Rune Giant
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Tornado Chispitas
Chispitas
Tornado Espíritu de Fuego Tornado El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Chispitas Duende lanzadardos El Tronco
Tornado Chispitas Espíritu de Fuego Duende lanzadardos
Chispitas Duende lanzadardos
Tornado El Tronco Chispitas
Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Tornado Espíritu de Fuego Duendes con lanza
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Chispitas Tornado
Tornado Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Duendes con lanza Tornado El Tronco
Duendes con lanza Duende lanzadardos Tornado
Chispitas Espíritu de Fuego El Tronco
Espíritu de Fuego Chispitas Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Chispitas
Tornado El Tronco Chispitas
Chispitas Tornado
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos
Chispitas Duende lanzadardos Tornado
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duendes con lanza Chispitas
El Tronco
Duendes con lanza El Tronco Chispitas
Tornado El Tronco Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Tornado
Chispitas Duendes con lanza Duende lanzadardos
Chispitas
Duendes con lanza Tornado El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Tornado El Tronco
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Chispitas Duendes con lanza Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos Tornado El Tronco
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos Tornado
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Tornado El Tronco Chispitas
El Tronco Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Tornado
El Tronco Duende lanzadardos Tornado
Espíritu de Fuego Tornado Chispitas
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Tornado
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duendes con lanza Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Tornado Chispitas
Chispitas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Tornado El Tronco
El Tronco Chispitas
Tornado
Tornado El Tronco Chispitas
El Tronco
Tornado El Tronco Espíritu de Fuego Chispitas
El Tronco Duende lanzadardos Tornado Chispitas
Tornado El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Tornado Chispitas
Duende lanzadardos
Chispitas
Duende lanzadardos El Tronco Chispitas
Chispitas
Chispitas
El Tronco Chispitas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Duende lanzadardos
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Tornado
El Tronco
Duende lanzadardos Chispitas
El Tronco Duende lanzadardos
Tornado Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Chispitas
Duende lanzadardos Tornado
Duende lanzadardos Tornado El Tronco Chispitas
Chispitas
Duende lanzadardos Chispitas

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