Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja Princesa Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duendes con lanza Valquiria Bruja Princesa Bandida Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Valquiria Princesa Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Duendes con lanza Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja Princesa Dragón Infernal
Descarga
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja Princesa Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Valquiria Bruja Princesa Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja Princesa Bandida
Terremoto
Duendes con lanza Bruja
Flechas
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja Princesa
Paquete Real
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Valquiria Bruja Princesa Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Bruja Princesa Bandida Dragón Infernal
Veneno
Duendes con lanza Bruja Princesa
Rayo
Valquiria Bruja Bandida Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Valquiria El Tronco Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza Valquiria Princesa Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Duendes con lanza El Tronco Princesa Bandida Valquiria Dragón Infernal Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Duendes con lanza El Tronco Princesa

Sinergias de Ataque 2 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Valquiria Bandida Dragón Infernal
Duendes con lanza
Valquiria Princesa Bandida Dragón Infernal
Valquiria
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja Bandida
Bruja
Valquiria Bandida
El Tronco
Princesa Bandida
Princesa
Duendes con lanza El Tronco
Bandida
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Valquiria Bruja El Tronco
Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Duendes con lanza

Sinergias de Defensa 0 17

Espíritu de Fuego
Duendes con lanza Valquiria El Tronco
Duendes con lanza
Espíritu de Fuego Valquiria El Tronco Bandida Dragón Infernal
Valquiria
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja El Tronco Princesa Bandida
Bruja
Valquiria El Tronco Bandida
El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Valquiria Bruja Princesa Bandida Dragón Infernal
Princesa
Valquiria El Tronco Bandida
Bandida
Duendes con lanza Valquiria Bruja El Tronco Princesa
Dragón Infernal
Duendes con lanza El Tronco

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duendes con lanza Valquiria El Tronco
Dragón Infernal Valquiria Bruja El Tronco Bandida
Bruja Espíritu de Fuego Valquiria Bandida Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal Valquiria Bandida
Valquiria El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu de Fuego Duendes con lanza Valquiria Bandida
Dragón Infernal Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja Princesa
Valquiria El Tronco Bandida
Bruja Dragón Infernal Princesa
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Valquiria Bandida
Valquiria Bruja Duendes con lanza El Tronco Princesa Bandida
Dragón Infernal Duendes con lanza Bruja Princesa
Espíritu de Fuego Valquiria Bruja El Tronco Bandida
Espíritu de Fuego Valquiria Bruja El Tronco Princesa
Dragón Infernal Bandida
El Tronco Bandida Dragón Infernal
Valquiria Bruja
Espíritu de Fuego Valquiria Duendes con lanza Bruja El Tronco Bandida
Valquiria Bruja El Tronco Espíritu de Fuego Duendes con lanza Princesa Bandida Dragón Infernal
Dragón Infernal
Valquiria Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja El Tronco Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Duendes con lanza Bruja Bandida
Bandida Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Bandida Duendes con lanza Valquiria Bruja El Tronco
Valquiria El Tronco Bandida
Valquiria Bruja Bandida Dragón Infernal
Espíritu de Fuego Bruja Princesa
Duendes con lanza Valquiria Bruja Bandida
Valquiria Dragón Infernal
Duendes con lanza Valquiria Bruja El Tronco Bandida Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Bruja
Valquiria El Tronco
Valquiria Bruja Bandida
Valquiria Bruja Princesa
Bruja Duendes con lanza Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Valquiria Bruja El Tronco Princesa Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria El Tronco Bandida
El Tronco Princesa Bandida
El Tronco Bandida
Valquiria El Tronco
Espíritu de Fuego Valquiria El Tronco
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja Princesa
Espíritu de Fuego Bruja El Tronco Princesa
El Tronco Espíritu de Fuego Princesa
El Tronco Bandida
Espíritu de Fuego
Valquiria El Tronco Princesa Bandida
Espíritu de Fuego Princesa
Espíritu de Fuego El Tronco Princesa Bandida
Princesa Bandida
Princesa El Tronco
Duendes con lanza Bruja El Tronco Princesa Bandida
El Tronco Princesa Bandida
Espíritu de Fuego El Tronco Princesa Bandida
Espíritu de Fuego Valquiria Bruja El Tronco Princesa
El Tronco
Princesa
El Tronco
El Tronco
El Tronco Espíritu de Fuego Valquiria Bruja Princesa
Bruja Dragón Infernal
El Tronco Bruja Princesa Bandida
Bruja El Tronco Princesa Bandida
El Tronco Bandida
Espíritu de Fuego Bruja Princesa
Bruja
El Tronco Bandida
Princesa
El Tronco Princesa
Espíritu de Fuego Duendes con lanza Bruja Princesa Bandida
Espíritu de Fuego Bruja Princesa
El Tronco
Valquiria Princesa
El Tronco Princesa
Bruja El Tronco Princesa
Bruja Princesa
Bruja El Tronco Princesa Bandida
Dragón Infernal

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees