Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Bebé Dragón Duende Gigante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Reclutas Reales Bebé Dragón Duende Gigante Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Montapuercos Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Montapuercos Bebé Dragón Duende Gigante Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Montapuercos Gran Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Montapuercos Bebé Dragón Gran Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Duende Gigante Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Torre Tesla Reclutas Reales
El Tronco
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Montapuercos
Terremoto
Torre Tesla Montapuercos
Flechas
Espíritu de Fuego Reclutas Reales
Paquete Real
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Montapuercos Bebé Dragón
Bola de fuego
Torre Tesla Montapuercos Bebé Dragón Gran Minero
Veneno
Reclutas Reales
Rayo
Torre Tesla Bebé Dragón Gran Minero
Cohete
Montapuercos Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Reclutas Reales Bebé Dragón Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos Bebé Dragón Gran Minero Duende Gigante Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Espíritu de Fuego Torre Tesla Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Montapuercos Reclutas Reales Bebé Dragón Duende Gigante
Torre Tesla
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Montapuercos
Bola de fuego
Montapuercos Duende Gigante Bebé Dragón
Montapuercos
Espíritu de Fuego Bola de fuego Reclutas Reales Bebé Dragón
Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Montapuercos Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Gran Minero

Sinergias de Defensa 1 3

Espíritu de Fuego
Reclutas Reales
Torre Tesla
Bola de fuego Bebé Dragón
Reclutas Reales
Espíritu de Fuego
Bola de fuego
Duende Gigante Torre Tesla
Montapuercos
Bebé Dragón
Torre Tesla
Duende Gigante
Bola de fuego
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante
Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Espíritu de Fuego Reclutas Reales
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Torre Tesla Bebé Dragón
Torre Tesla Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante
Torre Tesla Gran Minero Reclutas Reales
Espíritu de Fuego Torre Tesla Reclutas Reales
Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante
Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Reclutas Reales Espíritu de Fuego Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Torre Tesla Reclutas Reales Bebé Dragón
Reclutas Reales Torre Tesla
Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego
Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego
Espíritu de Fuego Torre Tesla Bola de fuego Reclutas Reales Bebé Dragón
Bebé Dragón Espíritu de Fuego Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Espíritu de Fuego Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Torre Tesla Bola de fuego
Bola de fuego Torre Tesla Bebé Dragón
Reclutas Reales Duende Gigante
Reclutas Reales Torre Tesla Bola de fuego Duende Gigante
Reclutas Reales Torre Tesla Duende Gigante Gran Minero
Espíritu de Fuego Bola de fuego Torre Tesla Bebé Dragón Duende Gigante
Reclutas Reales Torre Tesla Bola de fuego Duende Gigante
Gran Minero Torre Tesla Reclutas Reales Duende Gigante
Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón
Reclutas Reales Torre Tesla Duende Gigante
Torre Tesla Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de fuego Duende Gigante
Reclutas Reales Torre Tesla Bola de fuego Duende Gigante
Reclutas Reales Torre Tesla Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante Gran Minero
Torre Tesla Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón Gran Minero
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Reclutas Reales Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bebé Dragón Duende Gigante
Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Espíritu de Fuego Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Gran Minero
Bola de fuego
Espíritu de Fuego Reclutas Reales Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu de Fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Reclutas Reales
Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Reclutas Reales Bola de fuego Bebé Dragón Duende Gigante
Bola de fuego

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