Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arqueras

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Duende Forzudo Rune Giant Megacaballero Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Rune Giant Megacaballero Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gran Minero
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Arqueras Gran Minero
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Gran Minero
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Arqueras Duende Forzudo
El Tronco
Espíritu de Fuego Arqueras Duende Forzudo
Terremoto
Arqueras Duende Forzudo
Flechas
Espíritu de Fuego Arqueras
Paquete Real
Espíritu de Fuego Arqueras Duende Forzudo
Bola de fuego
Arqueras Duende Forzudo Gran Minero
Veneno
Arqueras Duende Forzudo
Rayo
Duende Forzudo Gran Minero
Cohete
Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Descarga Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Descarga Cohete Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Cohete Rune Giant Megacaballero Gran Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Descarga Arqueras Duende Forzudo Rune Giant Gran Minero Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de Fuego Descarga Arqueras Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Descarga Duende Forzudo
Descarga
Espíritu de Fuego Arqueras Duende Forzudo Megacaballero Gran Minero
Arqueras
Descarga Duende Forzudo Rune Giant Megacaballero
Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Descarga Arqueras
Cohete
Rune Giant
Gran Minero Arqueras
Megacaballero
Descarga Arqueras
Gran Minero
Rune Giant Descarga

Sinergias de Defensa 1 6

Espíritu de Fuego
Descarga
Descarga
Megacaballero Espíritu de Fuego Arqueras Duende Forzudo Gran Minero
Arqueras
Descarga Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo
Descarga Arqueras
Cohete
Rune Giant
Megacaballero
Descarga Arqueras
Gran Minero
Descarga

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Descarga Duende Forzudo
Descarga Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo Cohete Megacaballero Espíritu de Fuego Arqueras
Duende Forzudo Megacaballero
Duende Forzudo Cohete Megacaballero
Espíritu de Fuego Descarga Arqueras Megacaballero
Cohete Espíritu de Fuego Descarga Arqueras Duende Forzudo
Cohete Descarga Duende Forzudo Megacaballero
Gran Minero Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Arqueras Megacaballero
Arqueras Descarga Megacaballero
Descarga Arqueras
Duende Forzudo Megacaballero Espíritu de Fuego Descarga Cohete
Espíritu de Fuego Cohete Megacaballero Descarga Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero
Cohete Descarga Duende Forzudo Megacaballero
Megacaballero Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Duende Forzudo Megacaballero Descarga Arqueras
Descarga Duende Forzudo Espíritu de Fuego Arqueras Megacaballero
Duende Forzudo
Megacaballero Espíritu de Fuego Arqueras
Gran Minero

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Descarga Arqueras Duende Forzudo
Descarga Arqueras Cohete Megacaballero
Megacaballero Descarga Duende Forzudo Cohete
Cohete Megacaballero Descarga Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Gran Minero
Espíritu de Fuego Cohete Descarga Arqueras
Cohete Arqueras Duende Forzudo
Megacaballero Gran Minero Duende Forzudo
Descarga Duende Forzudo Cohete Megacaballero
Duende Forzudo
Megacaballero Duende Forzudo
Cohete Megacaballero Descarga Duende Forzudo
Cohete Megacaballero Duende Forzudo
Arqueras Duende Forzudo Megacaballero
Descarga Arqueras Duende Forzudo Cohete Gran Minero
Megacaballero Descarga Arqueras Duende Forzudo Gran Minero
Descarga Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete
Descarga
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Descarga Megacaballero
Espíritu de Fuego Descarga Cohete
Espíritu de Fuego Arqueras
Espíritu de Fuego Descarga
Descarga
Cohete Espíritu de Fuego
Cohete Descarga
Espíritu de Fuego Descarga Arqueras Cohete
Cohete Espíritu de Fuego
Cohete
Descarga
Cohete Descarga
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Descarga Arqueras Megacaballero
Cohete Espíritu de Fuego Descarga Megacaballero
Cohete Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Descarga
Descarga Espíritu de Fuego Megacaballero
Descarga
Descarga Megacaballero
Cohete Descarga
Espíritu de Fuego Descarga Arqueras
Descarga Cohete
Descarga Cohete Megacaballero
Descarga Cohete
Gran Minero Megacaballero
Cohete
Descarga Espíritu de Fuego Arqueras Cohete
Cohete Espíritu de Fuego Descarga Arqueras
Cohete Megacaballero
Descarga
Cohete Descarga
Megacaballero
Descarga Cohete
Descarga Cohete
Descarga Cohete Megacaballero
Cohete Megacaballero

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