Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico P.E.K.K.A Arquero Mágico Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Descarga Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Rompemuros Globo bombástico P.E.K.K.A Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Arquero Mágico Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Rompemuros Globo bombástico
Descarga
Espíritu de Fuego Rompemuros Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Rompemuros Arquero Mágico
El Tronco
Espíritu de Fuego Rompemuros
Terremoto
Flechas
Espíritu de Fuego Rompemuros
Paquete Real
Espíritu de Fuego Rompemuros Globo bombástico P.E.K.K.A Arquero Mágico
Bola de fuego
Rompemuros Globo bombástico Arquero Mágico
Veneno
Globo bombástico Arquero Mágico
Rayo
Globo bombástico Arquero Mágico Monje
Cohete
Globo bombástico Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Descarga Hielo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Descarga Hielo Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Hielo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Descarga Rompemuros Hielo Arquero Mágico Globo bombástico Monje P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espíritu de Fuego Descarga Rompemuros Hielo

Sinergias de Ataque 5 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
P.E.K.K.A Descarga Rompemuros Globo bombástico
Descarga
Globo bombástico P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Rompemuros Hielo Arquero Mágico
Rompemuros
Espíritu de Fuego Descarga Globo bombástico
Hielo
Globo bombástico Descarga
Globo bombástico
Descarga Hielo Espíritu de Fuego Rompemuros Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Descarga Arquero Mágico
Arquero Mágico
P.E.K.K.A Descarga Globo bombástico
Monje

Sinergias de Defensa 0 4

Espíritu de Fuego
Descarga P.E.K.K.A
Descarga
Espíritu de Fuego P.E.K.K.A Arquero Mágico
Rompemuros
Hielo
Globo bombástico
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Descarga
Arquero Mágico
Descarga
Monje

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Descarga Arquero Mágico
P.E.K.K.A Descarga Monje
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Hielo
P.E.K.K.A Monje
P.E.K.K.A Monje
Hielo Espíritu de Fuego Descarga Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Descarga Hielo Arquero Mágico
Descarga P.E.K.K.A Arquero Mágico Monje
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego
Descarga Hielo Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
P.E.K.K.A Espíritu de Fuego Descarga Hielo
Espíritu de Fuego Descarga Hielo P.E.K.K.A Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Monje Descarga Hielo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Descarga Arquero Mágico
Descarga Hielo Espíritu de Fuego Arquero Mágico
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Descarga P.E.K.K.A
Descarga Arquero Mágico Monje
P.E.K.K.A Descarga
P.E.K.K.A Descarga Monje
P.E.K.K.A
Espíritu de Fuego Descarga Hielo Arquero Mágico Monje
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Descarga Hielo P.E.K.K.A Arquero Mágico Monje
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Monje Descarga
P.E.K.K.A
Arquero Mágico
Descarga Hielo P.E.K.K.A Arquero Mágico Monje
Descarga Hielo P.E.K.K.A Arquero Mágico
Descarga

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Hielo Monje
Monje Descarga Arquero Mágico
Arquero Mágico
Hielo
Espíritu de Fuego Descarga Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Descarga Hielo Arquero Mágico Monje
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Descarga Hielo Arquero Mágico
Monje Descarga
Espíritu de Fuego
Monje Descarga Arquero Mágico
Monje Espíritu de Fuego Descarga Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Hielo Arquero Mágico Monje
Descarga Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Arquero Mágico
Monje Hielo
Espíritu de Fuego Descarga Arquero Mágico Monje
Espíritu de Fuego Descarga Arquero Mágico Monje
Arquero Mágico Monje
Monje
Descarga Monje
Descarga Hielo Espíritu de Fuego Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico Monje
Descarga Arquero Mágico Monje
Descarga Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Descarga Arquero Mágico
Descarga Hielo
Descarga Arquero Mágico
Descarga Hielo Arquero Mágico Monje
P.E.K.K.A
Arquero Mágico Monje
Descarga Espíritu de Fuego Hielo Arquero Mágico
Espíritu de Fuego Descarga Arquero Mágico Monje
Hielo
Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Monje Descarga
P.E.K.K.A
Descarga Hielo Arquero Mágico
Descarga Arquero Mágico
Descarga Hielo Arquero Mágico Monje
P.E.K.K.A
Monje

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