Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Máquina Voladora Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Rompemuros Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora Rompemuros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Rompemuros Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Rompemuros Barril de duendes
Descarga
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Rompemuros Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Rompemuros Barril de duendes
Terremoto
Barril de duendes
Flechas
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Rompemuros Barril de duendes
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora Rompemuros Barril de duendes
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora Rompemuros Barril de duendes
Veneno
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Rayo
Bárbaros de élite
Cohete
Bárbaros de élite

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Espíritu de Fuego Rompemuros Duende lanzadardos Barril de duendes Máquina Voladora Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

6 Espejo Espíritu de Fuego Rompemuros Duende lanzadardos

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Rompemuros Barril de duendes
Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Barril de duendes Bárbaros de élite Espejo Rompemuros Megacaballero
Máquina Voladora
Espejo Megacaballero
Espejo
Barril de duendes Duende lanzadardos Máquina Voladora Rompemuros
Rompemuros
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Espejo Megacaballero
Barril de duendes
Duende lanzadardos Espejo Espíritu de Fuego Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora Rompemuros Barril de duendes

Sinergias de Defensa 0 8

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Máquina Voladora Espejo Megacaballero
Máquina Voladora
Duende lanzadardos Espejo Megacaballero
Espejo
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Rompemuros
Barril de duendes
Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Máquina Voladora
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Megacaballero
Bárbaros de élite Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Duende lanzadardos Espíritu de Fuego Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Megacaballero Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Megacaballero Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Megacaballero Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora
Bárbaros de élite

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora
Megacaballero Bárbaros de élite
Megacaballero Bárbaros de élite Máquina Voladora
Duende lanzadardos
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora
Megacaballero Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Máquina Voladora Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Máquina Voladora Megacaballero
Duende lanzadardos
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Bárbaros de élite
Duende lanzadardos Megacaballero
Megacaballero
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Espíritu de Fuego Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Bárbaros de élite Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora
Duende lanzadardos Máquina Voladora Megacaballero
Duende lanzadardos Megacaballero

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