Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Espíritu de Fuego Electrocutadores Cazador

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Electrocutadores Rune Giant Cazador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Goblin Curse

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Espíritu Sanador Rune Giant

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Goblin Curse
Bola de nieve gigante
Espíritu de Fuego Electrocutadores Goblin Curse
Descarga
Espíritu de Fuego Electrocutadores Goblin Curse
Barril de Bárbaros
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Espíritu Sanador Duende Forzudo Electrocutadores Goblin Curse Cazador
El Tronco
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Espíritu Sanador Duende Forzudo Electrocutadores Goblin Curse Cazador
Terremoto
Duende Forzudo Electrocutadores
Flechas
Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Electrocutadores Goblin Curse
Paquete Real
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Espíritu Sanador Duende Forzudo Electrocutadores Cazador
Bola de fuego
Bárbaros de élite Duende Forzudo Electrocutadores Cazador
Veneno
Duende Forzudo Electrocutadores Goblin Curse Cazador
Rayo
Bárbaros de élite Duende Forzudo Cazador
Cohete
Bárbaros de élite Cazador

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de Fuego Cazador

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de Fuego Cazador

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Goblin Curse Rune Giant

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Goblin Curse Duende Forzudo Electrocutadores Rune Giant Cazador Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Goblin Curse Duende Forzudo

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite Duende Forzudo Goblin Curse
Bárbaros de élite
Espíritu Sanador Espíritu de Fuego Electrocutadores
Espíritu Sanador
Bárbaros de élite Duende Forzudo Electrocutadores Cazador
Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Espíritu Sanador Cazador
Electrocutadores
Bárbaros de élite Espíritu Sanador
Goblin Curse
Espíritu de Fuego
Rune Giant
Cazador
Cazador
Espíritu Sanador Duende Forzudo Rune Giant

Sinergias de Defensa 0 3

Espíritu de Fuego
Bárbaros de élite
Cazador
Espíritu Sanador
Duende Forzudo
Electrocutadores Cazador
Electrocutadores
Duende Forzudo
Goblin Curse
Rune Giant
Cazador
Bárbaros de élite Duende Forzudo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende Forzudo Electrocutadores
Bárbaros de élite Cazador Duende Forzudo Electrocutadores Goblin Curse
Duende Forzudo Cazador Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Electrocutadores Goblin Curse
Bárbaros de élite Duende Forzudo Cazador Electrocutadores Goblin Curse
Bárbaros de élite Duende Forzudo
Espíritu de Fuego Electrocutadores Cazador
Cazador Espíritu de Fuego Duende Forzudo Electrocutadores Goblin Curse
Duende Forzudo
Electrocutadores Cazador Bárbaros de élite Duende Forzudo Goblin Curse
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Electrocutadores Cazador
Goblin Curse Electrocutadores Cazador
Cazador Electrocutadores Goblin Curse
Duende Forzudo Cazador Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Electrocutadores Goblin Curse
Espíritu de Fuego Duende Forzudo Electrocutadores Goblin Curse Cazador
Bárbaros de élite Duende Forzudo Electrocutadores Goblin Curse Cazador
Bárbaros de élite Duende Forzudo Electrocutadores Goblin Curse Cazador
Bárbaros de élite Duende Forzudo Electrocutadores Cazador
Espíritu de Fuego Duende Forzudo Bárbaros de élite Electrocutadores Cazador
Duende Forzudo Cazador Espíritu de Fuego Electrocutadores Goblin Curse
Bárbaros de élite Duende Forzudo Electrocutadores Goblin Curse Cazador
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Electrocutadores Goblin Curse Cazador
Cazador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Duende Forzudo Electrocutadores
Bárbaros de élite Cazador
Electrocutadores Bárbaros de élite Duende Forzudo Cazador
Cazador Bárbaros de élite Duende Forzudo Electrocutadores
Bárbaros de élite Duende Forzudo Electrocutadores Goblin Curse Cazador
Espíritu de Fuego Electrocutadores Goblin Curse Cazador
Bárbaros de élite Duende Forzudo Electrocutadores Cazador
Bárbaros de élite Duende Forzudo Electrocutadores Goblin Curse Cazador
Duende Forzudo Bárbaros de élite Electrocutadores
Duende Forzudo Electrocutadores Goblin Curse
Bárbaros de élite Duende Forzudo Electrocutadores Cazador
Bárbaros de élite Duende Forzudo
Bárbaros de élite Duende Forzudo Electrocutadores Goblin Curse Cazador
Duende Forzudo Electrocutadores Goblin Curse
Bárbaros de élite Electrocutadores Duende Forzudo Cazador
Bárbaros de élite Duende Forzudo Electrocutadores Goblin Curse Cazador
Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Goblin Curse
Espíritu de Fuego Goblin Curse
Espíritu de Fuego Goblin Curse Cazador
Espíritu de Fuego
Espíritu de Fuego Goblin Curse Cazador
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite
Espíritu de Fuego Goblin Curse
Espíritu de Fuego Bárbaros de élite Cazador
Bárbaros de élite
Cazador
Espíritu de Fuego Cazador
Espíritu de Fuego Goblin Curse
Goblin Curse Espíritu de Fuego Cazador
Cazador
Goblin Curse
Bárbaros de élite Espíritu de Fuego Goblin Curse Cazador
Electrocutadores
Bárbaros de élite
Cazador
Electrocutadores
Goblin Curse
Espíritu de Fuego Electrocutadores
Espíritu de Fuego Electrocutadores Goblin Curse Cazador
Cazador
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Electrocutadores
Electrocutadores

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