Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Verdugo Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Rune Giant Bruja Verdugo Bandida Megacaballero Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rune Giant

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Rune Giant Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bandida
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja Principito
Descarga
Bruja Bandida Principito
Barril de Bárbaros
Bruja Verdugo Bandida Principito
El Tronco
Bruja Bandida Principito
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja Principito
Paquete Real
Bebé Dragón Bruja Verdugo Bandida Principito
Bola de fuego
Bebé Dragón Bruja Verdugo Bandida Principito
Veneno
Bruja Verdugo Principito
Rayo
Bebé Dragón Bruja Verdugo Bandida Principito
Cohete
Bruja Verdugo Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Rune Giant Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bandida Principito Bola de fuego Bebé Dragón Rune Giant Bruja Verdugo Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Bandida Principito Bola de fuego Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 0 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Bebé Dragón Megacaballero Principito
Bebé Dragón
Bola de fuego Bruja Bandida Megacaballero
Rune Giant
Principito
Bruja
Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Verdugo
Bandida Megacaballero
Bandida
Bebé Dragón Bruja Verdugo Megacaballero Principito
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Verdugo Bandida
Principito
Bola de fuego Rune Giant Bandida

Sinergias de Defensa 0 13

Bola de fuego
Bandida Megacaballero Principito
Bebé Dragón
Bruja Bandida Megacaballero Principito
Rune Giant
Bruja
Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Verdugo
Bandida Megacaballero
Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Verdugo Megacaballero Principito
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Verdugo Bandida
Principito
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bruja Verdugo Bandida Megacaballero
Bruja Megacaballero Verdugo Bandida
Bruja Bandida Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Bandida Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Verdugo Principito
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bruja
Bandida Megacaballero Principito
Bruja Verdugo Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Verdugo Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Megacaballero Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Verdugo Megacaballero Bebé Dragón Bruja
Bandida Megacaballero
Bola de fuego Bandida Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Megacaballero Bebé Dragón Bruja Verdugo Bandida Principito
Bebé Dragón Bruja Verdugo Bola de fuego Bandida Megacaballero Principito
Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Verdugo Bandida Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Bandida Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Bandida Megacaballero Bruja
Megacaballero Bola de fuego Bandida
Bruja Verdugo Bandida Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja Bandida
Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Bandida
Bruja
Megacaballero Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Bruja Verdugo Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Verdugo Megacaballero
Bruja Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Principito
Verdugo Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Verdugo Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Bandida Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Megacaballero Principito
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Verdugo Megacaballero Principito
Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Verdugo Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Bandida Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Verdugo Principito
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego Bruja Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Verdugo Bandida Megacaballero Principito
Bola de fuego Megacaballero

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