Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja Bruja nocturna Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna Bruja Madre Gran Minero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Gran Minero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Gran Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Bruja nocturna Gran Minero
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja Bruja nocturna Gran Minero
Descarga
Barril de duendes Bruja Bruja nocturna Gran Minero
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Bruja Bruja nocturna
El Tronco
Barril de duendes Bruja
Terremoto
Barril de duendes Bruja
Flechas
Barril de duendes Bruja Bruja nocturna
Paquete Real
Barril de duendes Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna Bruja Madre
Bola de fuego
Barril de duendes Bruja Bruja nocturna Bruja Madre Gran Minero
Veneno
Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Rayo
Bruja Bruja nocturna Bruja Madre Gran Minero
Cohete
Bruja Bruja nocturna Gran Minero

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

P.E.K.K.A Bruja nocturna Bruja Madre Gran Minero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Barril de duendes Bola de fuego Bruja nocturna Bruja Madre Gran Minero Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Barril de duendes Bola de fuego Bruja nocturna

Sinergias de Ataque 1 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
El Tronco
Barril de duendes
Gran Minero P.E.K.K.A
Bruja
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Barril de duendes Bruja El Tronco Bruja nocturna Bruja Madre
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A
Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Bruja Madre
P.E.K.K.A
Gran Minero
Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 4

Bola de fuego
El Tronco
Barril de duendes
Bruja
El Tronco
P.E.K.K.A
El Tronco
El Tronco
Bola de fuego P.E.K.K.A Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Bruja nocturna
El Tronco Bruja Madre
Bruja Madre
El Tronco Bruja nocturna
Gran Minero

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Bruja El Tronco Bruja nocturna
Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna Bruja Madre
Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bruja P.E.K.K.A Gran Minero Bruja nocturna
Bruja nocturna
Bruja Bruja Madre Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja nocturna Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A El Tronco Bruja nocturna
P.E.K.K.A
Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco
Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja El Tronco Bruja nocturna
Bruja El Tronco Bola de fuego Bruja Madre
P.E.K.K.A
Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A El Tronco Bruja nocturna Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Bruja El Tronco
P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna
P.E.K.K.A Bruja Bruja nocturna Gran Minero
Bola de fuego Bruja Madre Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
P.E.K.K.A Gran Minero
P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja El Tronco
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Bola de fuego El Tronco
P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja
Bruja Bola de fuego P.E.K.K.A El Tronco Bruja nocturna Gran Minero
Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A El Tronco Bruja Madre Gran Minero
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Madre Bruja
Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bruja nocturna
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco Bruja Madre
Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Bruja Madre Bola de fuego Bruja
Bruja
Bola de fuego El Tronco Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Bruja nocturna Bruja Madre
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna
Bola de fuego
P.E.K.K.A Gran Minero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja Bruja nocturna
Bola de fuego Bruja
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
P.E.K.K.A
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco
P.E.K.K.A
Bola de fuego

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