Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Duende Gigante Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Príncipe Duende Gigante Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Duende Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Duende Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Barril de Bárbaros Príncipe Duende Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe
Bola de nieve gigante
Descarga
Torre Infernal Príncipe Duende Gigante
Barril de Bárbaros
Torre Infernal
El Tronco
Príncipe
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Paquete Real
Sanadora Príncipe Bruja Madre
Bola de fuego
Sanadora Torre Infernal Bruja Madre
Veneno
Sanadora Torre Infernal Bruja Madre
Rayo
Sanadora Torre Infernal Príncipe Bruja Madre
Cohete
Sanadora Torre Infernal Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Torre Infernal Príncipe Bruja Madre

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Bola de fuego Sanadora Bruja Madre Torre Infernal Príncipe Rayo Duende Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de Bárbaros Bola de fuego Sanadora Bruja Madre

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Duende Gigante
Sanadora
Barril de Bárbaros Príncipe Duende Gigante
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Sanadora Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Sanadora Barril de Bárbaros Rayo
Rayo
Príncipe Duende Gigante
Duende Gigante
Bola de fuego Sanadora Barril de Bárbaros Rayo Bruja Madre
Bruja Madre
Duende Gigante

Sinergias de Defensa 2 10

Bola de fuego
Barril de Bárbaros Duende Gigante Sanadora Torre Infernal
Sanadora
Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Príncipe Bruja Madre
Torre Infernal
Bola de fuego Sanadora Barril de Bárbaros Príncipe
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Sanadora Torre Infernal Príncipe Bruja Madre
Príncipe
Sanadora Torre Infernal Barril de Bárbaros
Rayo
Duende Gigante
Bola de fuego
Bruja Madre
Sanadora Barril de Bárbaros

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Duende Gigante
Torre Infernal Sanadora Príncipe
Torre Infernal Príncipe Rayo
Torre Infernal Príncipe
Rayo Bola de fuego Sanadora Barril de Bárbaros Príncipe
Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Madre
Torre Infernal Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego Sanadora Torre Infernal Barril de Bárbaros Duende Gigante
Torre Infernal Príncipe
Sanadora Torre Infernal Barril de Bárbaros Príncipe
Bruja Madre Bola de fuego Barril de Bárbaros Duende Gigante
Torre Infernal Bola de fuego
Torre Infernal Príncipe Bola de fuego Sanadora Rayo
Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe
Torre Infernal Príncipe
Torre Infernal Bola de fuego Príncipe Rayo
Bola de fuego Torre Infernal Príncipe
Bola de fuego Sanadora Barril de Bárbaros Príncipe
Barril de Bárbaros Bola de fuego Sanadora Bruja Madre
Torre Infernal Príncipe
Bola de fuego Sanadora Barril de Bárbaros Príncipe Duende Gigante Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Sanadora Torre Infernal Barril de Bárbaros Príncipe
Bola de fuego Sanadora Barril de Bárbaros Príncipe Rayo
Sanadora Torre Infernal Príncipe Rayo Duende Gigante
Príncipe Rayo Bola de fuego Sanadora Torre Infernal Barril de Bárbaros Duende Gigante
Torre Infernal Sanadora Príncipe Duende Gigante
Bola de fuego Bruja Madre Duende Gigante
Príncipe Bola de fuego Sanadora Torre Infernal Rayo Duende Gigante
Torre Infernal Sanadora Príncipe Duende Gigante
Rayo Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Príncipe
Torre Infernal Duende Gigante
Torre Infernal Príncipe
Rayo Bola de fuego Príncipe Duende Gigante
Príncipe Rayo Bola de fuego Torre Infernal Duende Gigante
Bola de fuego
Torre Infernal Bola de fuego Sanadora Barril de Bárbaros Príncipe Rayo Duende Gigante
Bola de fuego Sanadora Torre Infernal Barril de Bárbaros Bruja Madre
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Rayo Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Rayo Bola de fuego Barril de Bárbaros Duende Gigante
Rayo Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Bruja Madre Duende Gigante
Bola de fuego Barril de Bárbaros Rayo
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Príncipe
Rayo Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Rayo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Rayo Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe
Rayo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Rayo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Rayo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Rayo
Rayo Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe
Rayo Bola de fuego Barril de Bárbaros Bruja Madre
Rayo Bola de fuego Príncipe
Rayo Bola de fuego
Príncipe Rayo
Rayo Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bruja Madre Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Rayo
Bola de fuego Rayo Príncipe
Bola de fuego Rayo Barril de Bárbaros
Rayo Bola de fuego Bruja Madre
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Rayo Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe
Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Rayo Príncipe
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Rayo
Bola de fuego Rayo
Rayo Bola de fuego Barril de Bárbaros Príncipe Duende Gigante
Príncipe
Bola de fuego Rayo

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