Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes manera de castigar al oponente cuando haya gastado todo su elixir.

Cuando tu oponente juegue una unidad cara (6 o más de elixir) detrás de las torres, tendrás que castigarle atacando la otra línea o no dejándole que acumule muchas unidades y haga un "push" grande.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Dragón Eléctrico Bruja nocturna Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Clon Dragón Eléctrico Bruja nocturna Sabueso de lava
Descarga
Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna
El Tronco
Ejército de esqueletos Clon
Terremoto
Torre bombardera Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna Sabueso de lava
Paquete Real
Ejército de esqueletos Clon Dragón Eléctrico Bruja nocturna Sabueso de lava
Bola de fuego
Torre bombardera Ejército de esqueletos Clon Dragón Eléctrico Bruja nocturna Sabueso de lava
Veneno
Torre bombardera Ejército de esqueletos Clon Dragón Eléctrico Bruja nocturna Sabueso de lava
Rayo
Torre bombardera Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Cohete
Torre bombardera Dragón Eléctrico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Torre bombardera Dragón Eléctrico El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Clon Bola de fuego Torre bombardera Bruja nocturna Dragón Eléctrico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 El Tronco Ejército de esqueletos Clon Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 3

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Sabueso de lava El Tronco
Torre bombardera
Ejército de esqueletos
Clon Sabueso de lava
Clon
Ejército de esqueletos Bruja nocturna Sabueso de lava
Dragón Eléctrico
Sabueso de lava
El Tronco
Bola de fuego
Bruja nocturna
Clon Sabueso de lava
Sabueso de lava
Bola de fuego Clon Dragón Eléctrico Ejército de esqueletos Bruja nocturna

Sinergias de Defensa 2 6

Bola de fuego
El Tronco Torre bombardera
Torre bombardera
El Tronco Bola de fuego Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Torre bombardera Dragón Eléctrico El Tronco
Clon
Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos El Tronco
El Tronco
Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bruja nocturna
El Tronco
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco
Torre bombardera Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico El Tronco Bruja nocturna
Torre bombardera Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja nocturna Dragón Eléctrico
Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Torre bombardera Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego Torre bombardera Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego Torre bombardera Dragón Eléctrico El Tronco
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre bombardera Dragón Eléctrico El Tronco Bruja nocturna
Bola de fuego Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bruja nocturna Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco
Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico El Tronco Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Torre bombardera
Torre bombardera Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco
Torre bombardera Bola de fuego Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico El Tronco Bruja nocturna
Torre bombardera El Tronco Bola de fuego Dragón Eléctrico
Torre bombardera
Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre bombardera Dragón Eléctrico El Tronco Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Dragón Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Torre bombardera Dragón Eléctrico El Tronco
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Bruja nocturna
Bola de fuego Torre bombardera Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre bombardera Bruja nocturna
Torre bombardera Ejército de esqueletos
Dragón Eléctrico Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos El Tronco
Ejército de esqueletos
Torre bombardera Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos Bola de fuego Torre bombardera Bruja nocturna
Bola de fuego Torre bombardera Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico
Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bola de fuego Torre bombardera El Tronco Bruja nocturna
Bola de fuego Torre bombardera Dragón Eléctrico El Tronco
Bola de fuego Torre bombardera

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico
El Tronco
Bola de fuego El Tronco Dragón Eléctrico
Bola de fuego El Tronco Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco
Bola de fuego
Bruja nocturna
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bruja nocturna
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco
El Tronco Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego El Tronco Dragón Eléctrico
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Dragón Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Dragón Eléctrico El Tronco Bruja nocturna
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Dragón Eléctrico Bruja nocturna
Bola de fuego Dragón Eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Dragón Eléctrico
El Tronco Bola de fuego Dragón Eléctrico
Bola de fuego
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Dragón Eléctrico

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