Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
Malo

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Electrocutadores Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Electrocutadores Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Sanadora Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Clon Bebé Dragón
Descarga
Lanzafuegos Electrocutadores Clon
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Electrocutadores Clon Fantasma Real
El Tronco
Lanzafuegos Electrocutadores Clon
Terremoto
Lanzafuegos Electrocutadores Clon
Flechas
Lanzafuegos Electrocutadores Clon
Paquete Real
Lanzafuegos Sanadora Electrocutadores Clon Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego
Lanzafuegos Sanadora Electrocutadores Clon Bebé Dragón
Veneno
Lanzafuegos Sanadora Electrocutadores Clon
Rayo
Sanadora Bebé Dragón
Cohete
Sanadora

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Clon Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Clon Fantasma Real Bola de fuego Sanadora Electrocutadores Bebé Dragón Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lanzafuegos Clon Fantasma Real Bola de fuego

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Sanadora Electrocutadores Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bebé Dragón Megacaballero
Sanadora
Bebé Dragón Lanzafuegos Electrocutadores Fantasma Real
Electrocutadores
Lanzafuegos Sanadora Clon Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Clon
Electrocutadores Bebé Dragón
Bebé Dragón
Sanadora Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Clon Megacaballero
Fantasma Real
Sanadora Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Fantasma Real

Sinergias de Defensa 1 12

Lanzafuegos
Sanadora Electrocutadores Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Sanadora Electrocutadores Megacaballero
Sanadora
Bebé Dragón Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Fantasma Real
Electrocutadores
Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Megacaballero
Clon
Bebé Dragón
Sanadora Lanzafuegos Megacaballero
Fantasma Real
Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Lanzafuegos Sanadora Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Electrocutadores
Lanzafuegos Electrocutadores Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Electrocutadores Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Bola de fuego Sanadora Bebé Dragón Megacaballero
Electrocutadores
Lanzafuegos Sanadora Electrocutadores Fantasma Real Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Megacaballero Bola de fuego Sanadora Electrocutadores
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Electrocutadores Bebé Dragón Fantasma Real
Electrocutadores Megacaballero
Bola de fuego Electrocutadores Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Sanadora Electrocutadores Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Electrocutadores Fantasma Real Megacaballero
Electrocutadores
Fantasma Real Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Sanadora Electrocutadores Fantasma Real
Bola de fuego Lanzafuegos Sanadora Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Electrocutadores Megacaballero Sanadora
Megacaballero Bola de fuego Sanadora Electrocutadores
Sanadora Electrocutadores Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Bola de fuego Sanadora Electrocutadores
Megacaballero Sanadora Electrocutadores
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Electrocutadores
Megacaballero Electrocutadores
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Electrocutadores
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón Megacaballero
Electrocutadores Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Bebé Dragón
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Sanadora Electrocutadores Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón Fantasma Real
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Fantasma Real
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Electrocutadores
Bola de fuego Lanzafuegos Electrocutadores Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Bebé Dragón Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores Bebé Dragón
Lanzafuegos Bola de fuego Electrocutadores
Lanzafuegos Bola de fuego Bebé Dragón Fantasma Real Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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