Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Princesa Mago de hielo Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo Dragón Infernal Megacaballero Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Princesa Megacaballero Rey Esqueleto

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Princesa Dragón Infernal Rey Esqueleto
Descarga
Princesa Dragón Infernal Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Verdugo Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto
El Tronco
Princesa Rey Esqueleto
Terremoto
Rey Esqueleto
Flechas
Princesa Rey Esqueleto
Paquete Real
Verdugo P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de fuego
Verdugo Princesa Mago de hielo Dragón Infernal Rey Esqueleto
Veneno
Verdugo Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto
Rayo
Verdugo Mago de hielo Dragón Infernal Rey Esqueleto
Cohete
Verdugo Dragón Infernal Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo Princesa Mago de hielo Megacaballero Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Verdugo P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Princesa Mago de hielo Bola de fuego Dragón Infernal Rey Esqueleto Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Princesa Mago de hielo Bola de fuego Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Princesa Megacaballero Rey Esqueleto
Verdugo
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Verdugo Princesa Mago de hielo
Princesa
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Mago de hielo
P.E.K.K.A
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Verdugo Princesa
Rey Esqueleto
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 14

Bola de fuego
Princesa Mago de hielo Megacaballero
Verdugo
Megacaballero
P.E.K.K.A
Princesa Mago de hielo
Princesa
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago de hielo Megacaballero Rey Esqueleto
Mago de hielo
Bola de fuego P.E.K.K.A Princesa Dragón Infernal Megacaballero Rey Esqueleto
Dragón Infernal
Mago de hielo Megacaballero Rey Esqueleto
Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Princesa Mago de hielo Dragón Infernal
Rey Esqueleto
Princesa Mago de hielo Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo
P.E.K.K.A Dragón Infernal Verdugo Mago de hielo Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo Mago de hielo Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago de hielo Megacaballero Rey Esqueleto
Bola de fuego P.E.K.K.A Princesa Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Mago de hielo Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Verdugo Princesa Mago de hielo
Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto
Mago de hielo Megacaballero
Verdugo Mago de hielo Bola de fuego Princesa Megacaballero Rey Esqueleto
Verdugo Dragón Infernal Bola de fuego Princesa Mago de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago de hielo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero P.E.K.K.A Princesa Rey Esqueleto
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Rey Esqueleto
Bola de fuego P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Verdugo Mago de hielo
Verdugo Bola de fuego Princesa Mago de hielo Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A
Bola de fuego Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Verdugo Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Princesa Mago de hielo
P.E.K.K.A Bola de fuego Mago de hielo
P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Verdugo Rey Esqueleto
Bola de fuego Verdugo Princesa Megacaballero
Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A Dragón Infernal Rey Esqueleto
Verdugo Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A Princesa Mago de hielo Dragón Infernal Rey Esqueleto
Bola de fuego Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Verdugo Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Princesa Mago de hielo
Verdugo Princesa
Bola de fuego Verdugo Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego Verdugo Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Princesa Megacaballero
Bola de fuego Princesa Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Princesa Mago de hielo Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Verdugo Princesa Mago de hielo
Bola de fuego Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Princesa
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Verdugo Princesa Mago de hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Princesa Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Princesa Rey Esqueleto
Bola de fuego
Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Princesa Rey Esqueleto
Bola de fuego Verdugo Princesa
Bola de fuego Verdugo Princesa Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

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