Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Mago Bruja Fantasma Real Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Fantasma Real Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero
Bola de nieve gigante
Horno Bruja Minero
Descarga
Horno Bruja
Barril de Bárbaros
Horno Mago Bruja Fantasma Real
El Tronco
Horno Bruja
Terremoto
Horno Bruja
Flechas
Horno Bruja
Paquete Real
Mago Bruja Minero Fantasma Real
Bola de fuego
Horno Mago Bruja
Veneno
Horno Mago Bruja
Rayo
Horno Mago Bruja
Cohete
Horno Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Horno Mago Fantasma Real Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Minero Fantasma Real Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Minero Fantasma Real Bola de fuego Horno Mago Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Minero Fantasma Real Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Espejo Minero Megacaballero
Horno
Minero Espejo Fantasma Real
Mago
Minero Fantasma Real Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Minero Horno Fantasma Real
Bruja
Minero Fantasma Real Megacaballero
Minero
Horno Espejo Bola de fuego Mago Bruja Fantasma Real Megacaballero
Fantasma Real
Horno Mago Espejo Bruja Minero Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Minero Fantasma Real

Sinergias de Defensa 2 10

Bola de fuego
Espejo Minero Megacaballero
Horno
Espejo Fantasma Real
Mago
Fantasma Real Megacaballero
Espejo
Bola de fuego Horno Megacaballero
Bruja
Fantasma Real Megacaballero
Minero
Bola de fuego Megacaballero
Fantasma Real
Horno Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Espejo Bruja Minero Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Horno Bruja Megacaballero
Horno Bruja Megacaballero
Bruja Horno Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Horno Fantasma Real Megacaballero
Horno Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Megacaballero
Bruja Horno
Minero Fantasma Real Megacaballero
Bruja Bola de fuego Horno Mago Fantasma Real Megacaballero
Bola de fuego Horno Mago Bruja
Horno Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Horno Bruja Fantasma Real
Horno Megacaballero
Bola de fuego Horno Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Horno Bruja
Bola de fuego Megacaballero Horno Mago Bruja Fantasma Real
Horno Mago Bruja Bola de fuego Fantasma Real Megacaballero
Mago Fantasma Real Megacaballero Bola de fuego Horno Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Horno Bruja Fantasma Real
Bola de fuego Mago Minero Fantasma Real Megacaballero
Megacaballero Horno Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Bruja Megacaballero
Bola de fuego Horno Mago Bruja
Bola de fuego Horno Bruja
Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bola de fuego Horno Bruja Megacaballero
Bruja Bola de fuego Horno
Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja Fantasma Real
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Fantasma Real
Bola de fuego Minero Fantasma Real
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Horno Megacaballero
Bola de fuego Mago Horno Bruja
Horno Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Minero Mago
Bola de fuego
Minero Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Minero
Bola de fuego
Bola de fuego Horno
Bola de fuego Horno Mago Bruja
Bola de fuego Horno Mago Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Minero Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Horno Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Minero Mago Bruja Fantasma Real
Bola de fuego Mago Bruja Minero Megacaballero
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Horno Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Minero Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Minero Fantasma Real Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

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