Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Príncipe Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos Príncipe Minero Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Montapuercos Príncipe Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montapuercos Minero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos Príncipe Minero
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja Minero Princesa
Descarga
Bruja Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Mago Bruja Princesa
El Tronco
Montapuercos Bruja Príncipe Princesa
Terremoto
Montapuercos Bruja
Flechas
Bruja Princesa
Paquete Real
Montapuercos Mago Bruja Príncipe Minero Princesa
Bola de fuego
Montapuercos Mago Bruja Princesa
Veneno
Mago Bruja Princesa
Rayo
Mago Bruja Príncipe
Cohete
Montapuercos Mago Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Príncipe Minero Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Minero Princesa Bola de fuego Montapuercos Mago Bruja Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Minero Princesa Bola de fuego Montapuercos

Sinergias de Ataque 2 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montapuercos Minero Princesa Megacaballero
Montapuercos
Bola de fuego Mago Bruja Príncipe Princesa Megacaballero
Mago
Montapuercos Príncipe Minero Megacaballero
Bruja
Montapuercos Príncipe Minero Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Montapuercos Mago Bruja Minero Princesa
Minero
Bola de fuego Mago Bruja Príncipe Megacaballero
Princesa
Bola de fuego Montapuercos Príncipe Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Bola de fuego Montapuercos Mago Bruja Minero Princesa

Sinergias de Defensa 0 9

Bola de fuego
Minero Princesa Megacaballero
Montapuercos
Mago
Príncipe Megacaballero
Bruja
Príncipe Megacaballero
Príncipe
Mago Bruja
Minero
Bola de fuego Megacaballero
Princesa
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Minero Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Bruja Príncipe Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero
Bruja Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Princesa Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Princesa
Bola de fuego Megacaballero
Bruja Príncipe Princesa
Príncipe Minero Megacaballero
Bruja Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Princesa
Príncipe Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Bruja Príncipe Princesa
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Megacaballero Mago Bruja Príncipe
Mago Bruja Bola de fuego Princesa Megacaballero
Príncipe
Mago Megacaballero Bola de fuego Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Bruja Príncipe
Bola de fuego Mago Príncipe Minero Megacaballero
Megacaballero Bruja Príncipe
Príncipe Megacaballero Bola de fuego
Bruja Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Princesa
Príncipe Bola de fuego Bruja
Megacaballero Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Bruja Príncipe
Bruja
Megacaballero Bruja Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Príncipe Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bola de fuego Bruja Princesa Megacaballero
Bruja Bola de fuego Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja Princesa
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Minero Princesa
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Princesa
Mago Bruja Princesa
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Minero Mago
Bola de fuego Príncipe
Minero Bola de fuego Mago Príncipe Princesa
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Minero Princesa
Bola de fuego Princesa
Princesa Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago Bruja Princesa
Bola de fuego Mago Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Príncipe Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Minero Princesa Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Minero Mago Bruja Princesa
Bola de fuego Mago Bruja Príncipe Minero Princesa Megacaballero
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mago Bruja Princesa
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Minero Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego Bruja Príncipe Princesa
Bola de fuego Mago Bruja Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Mago Príncipe Princesa Megacaballero
Bola de fuego Mago Princesa
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Príncipe Minero Princesa Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Mago Megacaballero

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