Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bebé Dragón Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón
Descarga
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe
Barril de Bárbaros
Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
El Tronco
Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Torre Infernal Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Veneno
Torre Infernal Ejército de esqueletos Verdugo
Rayo
Torre Infernal Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Cohete
Torre Infernal Príncipe Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón Torre Infernal Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Ejército de esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón Torre Infernal

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Bebé Dragón
Verdugo
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Bebé Dragón Verdugo
Megacaballero
Príncipe Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo

Sinergias de Defensa 1 12

Bola de fuego
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Príncipe Verdugo
Bebé Dragón
Torre Infernal Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Príncipe
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo
Verdugo
Ejército de esqueletos Príncipe Megacaballero
P.E.K.K.A
Bebé Dragón
Megacaballero
Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Verdugo
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Torre Infernal Príncipe Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Verdugo Bola de fuego Bebé Dragón
Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Megacaballero Bebé Dragón Príncipe P.E.K.K.A
Torre Infernal Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de fuego Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Bola de fuego Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe Verdugo P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Príncipe Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe
Torre Infernal P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Megacaballero Torre Infernal Príncipe
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Verdugo
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Verdugo Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Bebé Dragón
Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Verdugo
Bola de fuego
Príncipe Verdugo P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe Verdugo Megacaballero
Príncipe P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero

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