Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Bandida Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Rompemuros Bandida Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Rompemuros Bandida Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Bandida Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Rompemuros Bandida
Bola de nieve gigante
Rompemuros Leñador
Descarga
Rompemuros Bandida
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Rompemuros Bandida Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Rompemuros Bandida Leñador
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Espíritu Eléctrico Rompemuros
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Rompemuros Bandida Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Golem de Elixir Rompemuros Bandida Mago eléctrico Leñador
Veneno
Golem de Elixir Mago eléctrico
Rayo
Bandida Mago eléctrico Leñador
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Golem de Elixir

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Rompemuros El Tronco Golem de Elixir Bandida Bola de fuego Mago eléctrico Leñador

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

8 Espíritu Eléctrico Rompemuros El Tronco Golem de Elixir

Sinergias de Ataque 0 18

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Rompemuros Bandida Leñador
Golem de Elixir
Bola de fuego El Tronco Bandida Leñador
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir Rompemuros El Tronco Mago eléctrico
Rompemuros
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
El Tronco
Golem de Elixir Bola de fuego Rompemuros Bandida Leñador
Bandida
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir El Tronco Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Bola de fuego Rompemuros Bandida Leñador
Leñador
Espíritu Eléctrico Golem de Elixir El Tronco Bandida Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 12

Espíritu Eléctrico
El Tronco Mago eléctrico Leñador
Golem de Elixir
Bola de fuego
El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador
Rompemuros
El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Bandida Mago eléctrico Leñador
Bandida
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Bandida Leñador
Leñador
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Leñador El Tronco Bandida Mago eléctrico
Leñador Bandida Mago eléctrico
Leñador Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Leñador
Bola de fuego El Tronco Espíritu Eléctrico Bandida Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Leñador
Bandida Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Bandida Leñador
Bola de fuego Mago eléctrico
Leñador Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Espíritu Eléctrico El Tronco Mago eléctrico Leñador
Bandida Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Espíritu Eléctrico El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador
El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Leñador Bola de fuego Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico El Tronco Leñador
Bandida Leñador El Tronco Mago eléctrico
Leñador Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bandida Leñador
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Mago eléctrico Leñador
Leñador
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Bandida
Leñador
Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Bandida Leñador
Bola de fuego
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Leñador
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Espíritu Eléctrico
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
El Tronco Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego El Tronco Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco Bandida
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco
Mago eléctrico Espíritu Eléctrico Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Mago eléctrico
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Bola de fuego El Tronco Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego El Tronco Bandida Mago eléctrico
Bola de fuego

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