Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bruja Dragón Infernal
Descarga
Bruja Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mosquetera Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego
Mosquetera Bruja Dragón Infernal
Veneno
Mosquetera Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Dragón Infernal Goblinstein
Cohete
Mosquetera Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Dragón Infernal Bruja Goblinstein P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 1 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mosquetera Megacaballero
Mosquetera
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Mosquetera Bruja
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 9

Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Mosquetera
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Mosquetera
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bruja Dragón Infernal
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragón Infernal Mosquetera Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Megacaballero Mosquetera Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal Mosquetera
Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bruja Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero Mosquetera Bruja
Bruja Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mosquetera Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mosquetera
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bola de fuego Mosquetera Bruja
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal
Bruja P.E.K.K.A Mosquetera Dragón Infernal
P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja Megacaballero
Bruja Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera P.E.K.K.A Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Bruja P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bruja Megacaballero
P.E.K.K.A Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

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