Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Bruja Príncipe Bandida Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Bandida
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja Príncipe Bandida
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Bruja Bandida
El Tronco
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Bandida
Terremoto
Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Bandida
Bola de fuego
Lanzafuegos Bruja Bandida
Veneno
Lanzafuegos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Bandida Goblinstein
Cohete
Bruja Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Bola de fuego Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Bandida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Lanzafuegos Bandida Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Megacaballero
Bruja
Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Bruja
Bandida
Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Bandida
Goblinstein

Sinergias de Defensa 0 12

Lanzafuegos
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Lanzafuegos Bruja
Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Lanzafuegos Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Megacaballero Bandida
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Bola de fuego Megacaballero Lanzafuegos Bruja Príncipe Bandida
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Bruja Príncipe Bandida
Bola de fuego Bandida Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Bandida Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bola de fuego Bandida
Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bola de fuego Bruja Bandida
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe Bandida
Bruja
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero Bola de fuego Bruja Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Megacaballero Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego Lanzafuegos
Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Príncipe
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Bandida
Bola de fuego Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Bola de fuego Lanzafuegos Bandida
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Bandida Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Príncipe Bandida
Bola de fuego Lanzafuegos Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Lanzafuegos Mini P.E.K.K.A Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego
Bola de fuego
Lanzafuegos Príncipe Megacaballero
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja
Lanzafuegos Bola de fuego Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Bola de fuego Lanzafuegos Megacaballero

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