Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

4 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bruja Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Bruja Goblinstein
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Hielo El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Hielo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Hielo El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos
Hielo
Bola de fuego
Bruja
Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 2 12

Bola de fuego
El Tronco Mini P.E.K.K.A Hielo Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
El Tronco Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Ejército de esqueletos
Mini P.E.K.K.A Hielo El Tronco
Hielo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
El Tronco
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Hielo
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Hielo El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Hielo El Tronco Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego Megacaballero Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Hielo Bruja El Tronco Bola de fuego Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos
Hielo Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Bruja El Tronco
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego El Tronco
Mini P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Hielo El Tronco
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Hielo Bruja El Tronco
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja
Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Hielo
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja El Tronco
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Hielo El Tronco Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja
Bola de fuego El Tronco Bruja
Bola de fuego Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Hielo
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Ejército de esqueletos Hielo Bruja
Bola de fuego Bruja
Hielo
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Hielo Bruja El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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