Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Verdugo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Duende Forzudo Mago Globo bombástico Verdugo Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Montacarneros
Bola de nieve gigante
Globo bombástico Montacarneros
Descarga
Globo bombástico Montacarneros
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Mago Verdugo
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montacarneros
Terremoto
Duende Forzudo
Flechas
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago Globo bombástico Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Duende Forzudo Mago Globo bombástico Verdugo Montacarneros
Veneno
Duende Forzudo Mago Globo bombástico Verdugo
Rayo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago Globo bombástico Verdugo Montacarneros
Cohete
Mago Globo bombástico Verdugo Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Verdugo Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Verdugo Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago Globo bombástico Verdugo Montacarneros Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

17 Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago

Sinergias de Ataque 0 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Montacarneros Megacaballero
Duende Forzudo
Globo bombástico Montacarneros
Mago
Mini P.E.K.K.A Globo bombástico Montacarneros Megacaballero
Globo bombástico
Duende Forzudo Mago Verdugo Megacaballero
Verdugo
Globo bombástico Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Globo bombástico Verdugo Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 11

Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Verdugo Montacarneros
Duende Forzudo
Bola de fuego Mago Verdugo
Mago
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Globo bombástico
Verdugo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Montacarneros
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Megacaballero
Bola de fuego Mago Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Duende Forzudo Mago Verdugo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Verdugo Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero Verdugo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Montacarneros Bola de fuego Duende Forzudo Mago Verdugo
Bola de fuego Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Verdugo Bola de fuego Mago Montacarneros Megacaballero
Verdugo Bola de fuego Mago Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Megacaballero Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Verdugo Megacaballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Verdugo
Bola de fuego Duende Forzudo Megacaballero Mago Verdugo Montacarneros
Duende Forzudo Mago Verdugo Bola de fuego Montacarneros Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montacarneros
Mago Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Verdugo

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Verdugo Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego Mago Verdugo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Duende Forzudo Montacarneros
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Duende Forzudo
Duende Forzudo Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Duende Forzudo
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo
Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Duende Forzudo Mago Verdugo Montacarneros
Mago Bola de fuego Duende Forzudo Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Verdugo
Verdugo Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Duende Forzudo Mago
Bola de fuego Duende Forzudo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Mago Verdugo Montacarneros
Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Montacarneros
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago Verdugo Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Mago Verdugo Montacarneros
Bola de fuego Mago Montacarneros Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Verdugo Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Mago Verdugo
Bola de fuego
Verdugo Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Megacaballero
Bola de fuego Mago Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees