Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Cementerio Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Bruja Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Barril de duendes Bruja Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Mago Barril de duendes Bruja Cementerio
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Barril de duendes Bruja Cementerio
Terremoto
Barril de duendes Bruja Cementerio
Flechas
Barril de duendes Bruja Cementerio
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Bruja Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Mago Barril de duendes Bruja Dragón Infernal
Veneno
Mago Bruja Cementerio
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Dragón Infernal
Cohete
Mago Bruja Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Barril de duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Mago Bruja Cementerio Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Cementerio Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Mago Cementerio Megacaballero
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Megacaballero
Bruja
Cementerio Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Cementerio
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Barril de duendes Bruja Cementerio

Sinergias de Defensa 0 7

Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Bruja
Mago
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Barril de duendes
Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Cementerio
Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Megacaballero Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Bruja Bola de fuego Mago Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja
Bola de fuego Megacaballero Mago Bruja
Mago Bruja Bola de fuego Dragón Infernal Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Mago Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Bruja Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bruja
Megacaballero Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bola de fuego Bruja Megacaballero
Bruja Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Megacaballero
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Bruja Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Megacaballero

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