Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros Rey Esqueleto

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu Eléctrico Princesa Montacarneros Rey Esqueleto

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Espíritu Eléctrico Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de nieve gigante
Mosquetera Princesa Montacarneros Rey Esqueleto
Descarga
Princesa Montacarneros Rey Esqueleto
Barril de Bárbaros
Espíritu Eléctrico Mosquetera Torre bombardera Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto
El Tronco
Espíritu Eléctrico Mosquetera Princesa Montacarneros Rey Esqueleto
Terremoto
Torre bombardera Rey Esqueleto
Flechas
Espíritu Eléctrico Princesa Rey Esqueleto
Paquete Real
Espíritu Eléctrico Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mosquetera Torre bombardera Princesa Mago de hielo Montacarneros Rey Esqueleto
Veneno
Mosquetera Torre bombardera Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto
Rayo
Mosquetera Torre bombardera Mago de hielo Montacarneros Rey Esqueleto
Cohete
Mosquetera Torre bombardera Montacarneros Rey Esqueleto

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Princesa Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu Eléctrico Bola de fuego Torre bombardera Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Eléctrico Princesa Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Eléctrico Princesa Mago de hielo Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Rey Esqueleto Montacarneros

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Eléctrico Princesa Mago de hielo Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego
Espíritu Eléctrico Princesa Montacarneros Rey Esqueleto
Mosquetera
Montacarneros
Torre bombardera
Princesa
Bola de fuego
Mago de hielo
Montacarneros
Montacarneros
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Rey Esqueleto
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 0 12

Espíritu Eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Torre bombardera Princesa Mago de hielo Montacarneros
Mosquetera
Bola de fuego Torre bombardera Montacarneros Rey Esqueleto
Torre bombardera
Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo
Princesa
Bola de fuego Mago de hielo Rey Esqueleto
Mago de hielo
Bola de fuego Torre bombardera Princesa Rey Esqueleto
Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera
Rey Esqueleto
Mosquetera Princesa Mago de hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Torre bombardera Mosquetera Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Montacarneros Mosquetera Mago de hielo
Torre bombardera Mosquetera Mago de hielo Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego Torre bombardera Princesa
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mosquetera Torre bombardera Mago de hielo
Mosquetera Montacarneros Espíritu Eléctrico Bola de fuego Torre bombardera Princesa Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Montacarneros
Mosquetera Torre bombardera Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto
Mosquetera Mago de hielo
Mago de hielo Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Princesa Montacarneros Rey Esqueleto
Mosquetera Bola de fuego Princesa Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Bola de fuego Mosquetera Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Torre bombardera Espíritu Eléctrico Princesa Rey Esqueleto
Torre bombardera Montacarneros Rey Esqueleto
Torre bombardera Bola de fuego Montacarneros
Torre bombardera Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Torre bombardera Espíritu Eléctrico Mosquetera Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros
Mosquetera Torre bombardera Montacarneros
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera
Mosquetera Torre bombardera Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera Montacarneros
Mosquetera Montacarneros
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mosquetera Torre bombardera Princesa Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Mago de hielo Montacarneros
Torre bombardera
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Torre bombardera
Mosquetera
Mosquetera Torre bombardera
Bola de fuego
Bola de fuego Torre bombardera Montacarneros Rey Esqueleto
Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Princesa
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Rey Esqueleto
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Torre bombardera Princesa Mago de hielo Rey Esqueleto
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Torre bombardera Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Espíritu Eléctrico Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros
Mosquetera Princesa
Bola de fuego Princesa Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Princesa Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Princesa Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Princesa
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Princesa Mago de hielo
Bola de fuego Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera Princesa Montacarneros
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Princesa Mago de hielo
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Princesa
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa Mago de hielo Montacarneros
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa Rey Esqueleto
Bola de fuego
Mosquetera
Espíritu Eléctrico Bola de fuego Mosquetera Princesa Rey Esqueleto
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego Mosquetera Princesa
Bola de fuego

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