Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

¡Tu mazo está bien!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Barril de Bárbaros

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Bárbaros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Mosquetera Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
El Tronco
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal Barril de duendes Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Veneno
Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Rayo
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Cohete
Mosquetera Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Torre Infernal Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Barril de Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera
Barril de Bárbaros Megacaballero
Torre Infernal
Barril de Bárbaros
Mosquetera Barril de duendes Megacaballero
Barril de duendes
Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Barril de duendes Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 3 15

Bola de fuego
Barril de Bárbaros Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera
Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero
Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre Infernal Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Bola de fuego Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Mosquetera Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos Mago eléctrico
Barril de Bárbaros Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Mago eléctrico
Torre Infernal Megacaballero Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Torre Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos
Megacaballero Mosquetera Torre Infernal
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos Megacaballero
Torre Infernal Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Barril de Bárbaros Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Barril de Bárbaros Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Barril de Bárbaros
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Mago eléctrico
Bola de fuego Mosquetera Barril de Bárbaros Mago eléctrico Megacaballero

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