Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bola de nieve gigante
Mosquetera Bebé Dragón Bruja
Descarga
Torre Infernal Bruja
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
El Tronco
Mosquetera Bruja
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Veneno
Mosquetera Torre Infernal Bruja Arquero Mágico
Rayo
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Cohete
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bruja Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Torre Infernal Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal
Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Arquero Mágico
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 17

Bola de fuego
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Mosquetera
Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Bola de fuego Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bebé Dragón
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Bruja Megacaballero
Torre Infernal Bruja Megacaballero Mosquetera Valquiria
Torre Infernal Bruja Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Bruja Mosquetera
Mosquetera Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Bruja Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bruja
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Megacaballero Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Valquiria Bebé Dragón Bruja Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Mosquetera Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bruja
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal
Torre Infernal Mosquetera Valquiria Bruja Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Torre Infernal Bruja Mosquetera
Megacaballero Mosquetera Valquiria Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Bruja
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Torre Infernal Bruja Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Torre Infernal Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico Mosquetera Valquiria Bebé Dragón
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Mosquetera Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Megacaballero
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Arquero Mágico
Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bruja Arquero Mágico
Bola de fuego Mosquetera Bebé Dragón Bruja Arquero Mágico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

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