Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 problemas ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mosquetera Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mosquetera Valquiria Dragón Infernal Megacaballero Goblinstein

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Descarga
Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
El Tronco
Mosquetera Ejército de esqueletos
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Bola de fuego
Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Veneno
Mosquetera Ejército de esqueletos
Rayo
Mosquetera Valquiria Dragón Infernal Goblinstein
Cohete
Mosquetera Valquiria Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mosquetera

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera Valquiria Dragón Infernal Goblinstein Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 El Tronco Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera

Sinergias de Ataque 2 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
El Tronco Megacaballero
Mosquetera
Valquiria El Tronco Megacaballero
Valquiria
Mosquetera
Ejército de esqueletos
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Goblinstein

Sinergias de Defensa 3 11

Bola de fuego
El Tronco Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera
Valquiria El Tronco Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria
Mosquetera Bola de fuego El Tronco
Ejército de esqueletos
Mosquetera El Tronco Dragón Infernal
El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Dragón Infernal
Goblinstein

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mosquetera Valquiria El Tronco Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Valquiria Dragón Infernal
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Mosquetera Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos El Tronco Mosquetera Valquiria Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal Mosquetera Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Mosquetera Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal Bola de fuego
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero El Tronco
Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos
Bola de fuego Megacaballero Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco
Valquiria El Tronco Bola de fuego Mosquetera Dragón Infernal Megacaballero
Mosquetera Dragón Infernal
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco Dragón Infernal Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Mosquetera Valquiria El Tronco
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera Valquiria
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Ejército de esqueletos El Tronco Dragón Infernal
Mosquetera Ejército de esqueletos Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Mosquetera Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria El Tronco
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Mosquetera El Tronco Dragón Infernal
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera Valquiria El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Valquiria El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
El Tronco Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego El Tronco Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego El Tronco
Bola de fuego Mosquetera Ejército de esqueletos
Bola de fuego Mosquetera
El Tronco Bola de fuego
Bola de fuego Mosquetera Valquiria Megacaballero
El Tronco Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego
Mosquetera Megacaballero
Bola de fuego Mosquetera El Tronco
Bola de fuego Mosquetera
Bola de fuego Mosquetera El Tronco Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

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