Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Cerdos Reales Príncipe Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Cerdos Reales Príncipe Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Cerdos Reales Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Dragón Infernal
Descarga
Cerdos Reales Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Golem de Elixir Cerdos Reales Mago eléctrico
El Tronco
Golem de Elixir Cerdos Reales Príncipe
Terremoto
Golem de Elixir Cerdos Reales
Flechas
Cerdos Reales
Paquete Real
Golem de Elixir Cerdos Reales Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego
Golem de Elixir Cerdos Reales Mago eléctrico Dragón Infernal
Veneno
Golem de Elixir Cerdos Reales Mago eléctrico
Rayo
Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Cohete
Cerdos Reales Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Furia Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Golem de Elixir Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Cerdos Reales Príncipe Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Golem de Elixir Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Golem de Elixir
Furia Bola de fuego Dragón Infernal
Bola de fuego
Golem de Elixir Cerdos Reales Mago eléctrico Megacaballero
Cerdos Reales
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Furia
Golem de Elixir Príncipe Mago eléctrico
Príncipe
Megacaballero Furia Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Cerdos Reales Furia Príncipe Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero Golem de Elixir
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Bola de fuego Cerdos Reales Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 6

Golem de Elixir
Bola de fuego
Mago eléctrico Megacaballero
Cerdos Reales
Furia
Príncipe
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago eléctrico
Dragón Infernal Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Megacaballero Mago eléctrico Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Dragón Infernal Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
Dragón Infernal Príncipe
Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Dragón Infernal Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal Megacaballero
Príncipe Mago eléctrico Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Dragón Infernal

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Megacaballero Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe Bola de fuego Mago eléctrico
Megacaballero Príncipe Dragón Infernal
Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Príncipe
Megacaballero Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe Dragón Infernal
Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico Dragón Infernal
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego
Mago eléctrico Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego
Príncipe Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Príncipe Mago eléctrico Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego Megacaballero

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