Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Princesa Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ariete de batalla

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ariete de batalla Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Princesa
Descarga
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Princesa
El Tronco
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Paquete Real
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Princesa
Bola de fuego
Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Princesa
Veneno
Ejército de esqueletos Bruja Princesa
Rayo
Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ariete de batalla Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Princesa Bola de fuego Ariete de batalla

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Ariete de batalla
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Princesa
Ejército de esqueletos
Bebé Dragón
Bola de fuego Ariete de batalla Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja
Ariete de batalla Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Princesa
Bola de fuego Ariete de batalla Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Princesa

Sinergias de Defensa 0 11

Bola de fuego
Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Ariete de batalla
Ejército de esqueletos
Princesa
Bebé Dragón
Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Princesa
Bruja
Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Princesa
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Princesa

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Bebé Dragón
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Bruja Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bruja Ejército de esqueletos Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Megacaballero Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Megacaballero Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bebé Dragón Bruja Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Princesa
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bola de fuego Bruja
Megacaballero Ejército de esqueletos Príncipe oscuro
Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Príncipe oscuro Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Príncipe oscuro
Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Megacaballero Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Ejército de esqueletos Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro
Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Princesa
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Princesa Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Príncipe oscuro
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Princesa
Bebé Dragón Bruja Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe oscuro Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Princesa Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Princesa Megacaballero
Bruja
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Princesa Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Megacaballero
Bola de fuego Princesa
Bola de fuego Ejército de esqueletos Príncipe oscuro Bruja Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Princesa
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Princesa Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Princesa
Bola de fuego
Príncipe oscuro Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bruja Princesa
Bola de fuego Bruja Princesa
Bola de fuego Bebé Dragón Príncipe oscuro Bruja Princesa Megacaballero
Bola de fuego Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees