Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia ¿Más de 4 hechizos? ¿En serio?

Tal vez tengas una razón para tener más de 4 hechizos. Tal vez no. Pero no es recomendado. 2 deberían de ser suficientes, 3 es más que suficiente. Considera sustituir al menos una. Tienes estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Faltante

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Ballesta Gigante Eléctrico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Gigante Eléctrico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Ballesta Gigante Eléctrico Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Clon
Bola de nieve gigante
Clon
Descarga
Clon Ballesta
Barril de Bárbaros
Clon Ballesta
El Tronco
Clon Ballesta
Terremoto
Clon Ballesta
Flechas
Clon
Paquete Real
Clon
Bola de fuego
Clon Ballesta
Veneno
Clon Ballesta
Rayo
Ballesta
Cohete
Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Cohete Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Cohete Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Furia Clon Gigante Eléctrico Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Clon Bola de fuego Cohete Ballesta Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Furia Clon Bola de fuego

Sinergias de Ataque 3 5

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Espejo Ballesta Megacaballero
Cohete
Espejo Ballesta Gigante Eléctrico
Espejo
Bola de fuego Gigante Eléctrico Cohete Ballesta
Furia
Clon
Ballesta
Bola de fuego Cohete Espejo
Gigante Eléctrico
Espejo Cohete
Megacaballero
Bola de fuego

Sinergias de Defensa 2 2

Bola de fuego
Espejo Ballesta Megacaballero
Cohete
Espejo
Bola de fuego Megacaballero
Furia
Clon
Ballesta
Bola de fuego
Gigante Eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bola de fuego Ballesta
Ballesta Megacaballero
Cohete Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Cohete Ballesta Megacaballero
Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Cohete Bola de fuego Ballesta
Cohete Bola de fuego Ballesta Gigante Eléctrico Megacaballero
Ballesta
Megacaballero
Bola de fuego Ballesta Gigante Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero Bola de fuego Cohete Ballesta
Bola de fuego Cohete Megacaballero Ballesta
Ballesta Megacaballero
Cohete Bola de fuego Ballesta Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Megacaballero Ballesta
Bola de fuego Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bola de fuego Ballesta Gigante Eléctrico
Bola de fuego Cohete Ballesta Megacaballero
Megacaballero Cohete
Cohete Megacaballero Bola de fuego Ballesta
Megacaballero
Bola de fuego Cohete Gigante Eléctrico
Cohete Bola de fuego
Megacaballero
Cohete Megacaballero Bola de fuego Ballesta
Megacaballero
Cohete Megacaballero Bola de fuego Gigante Eléctrico
Cohete Megacaballero Bola de fuego
Bola de fuego Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico Bola de fuego Cohete Ballesta
Megacaballero Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Cohete Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Cohete Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Megacaballero
Bola de fuego Gigante Eléctrico Cohete
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Cohete Bola de fuego Ballesta
Cohete Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Cohete
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Ballesta
Bola de fuego Ballesta
Cohete Ballesta Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Ballesta Megacaballero
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Cohete Bola de fuego Ballesta Gigante Eléctrico Megacaballero
Cohete Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Cohete Bola de fuego
Cohete Ballesta
Cohete Bola de fuego Ballesta
Gigante Eléctrico Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego Ballesta
Bola de fuego Ballesta Megacaballero
Bola de fuego Cohete Ballesta
Bola de fuego Ballesta Gigante Eléctrico
Cohete Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Ballesta Megacaballero
Cohete Bola de fuego
Megacaballero
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Ballesta
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego
Bola de fuego Cohete Megacaballero
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Gigante Eléctrico
Megacaballero
Gigante Eléctrico Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Ballesta Gigante Eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Cohete Megacaballero

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