Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Arquero Mágico Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Golem Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Clon Leñador Bruja nocturna
Descarga
Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Clon Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
El Tronco
Ejército de esqueletos Clon Leñador
Terremoto
Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Ejército de esqueletos Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Ejército de esqueletos Clon Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Clon Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Veneno
Ejército de esqueletos Clon Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Rayo
Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Cohete
Arquero Mágico Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Clon Golem Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Clon Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Clon Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Golem Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Clon
Clon
Ejército de esqueletos Golem Bruja nocturna Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Golem
Bola de fuego Clon Bruja nocturna Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico
Bola de fuego Clon Golem Arquero Mágico Leñador
Arquero Mágico
Bola de fuego Clon Golem Mago eléctrico Leñador
Leñador
Clon Golem Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Bruja nocturna
Clon Golem Leñador

Sinergias de Defensa 0 10

Bola de fuego
Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos
Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Clon
Golem
Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Leñador
Bola de fuego Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico
Bruja nocturna
Mago eléctrico Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Mago eléctrico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Mago eléctrico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Leñador
Bola de fuego Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Ejército de esqueletos Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Ejército de esqueletos Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Mago eléctrico Leñador
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Leñador Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Ejército de esqueletos Leñador Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Leñador Bola de fuego Mago eléctrico Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Ejército de esqueletos Leñador
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Leñador
Ejército de esqueletos Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Bola de fuego Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Bola de fuego Arquero Mágico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Leñador Bruja nocturna
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Arquero Mágico Bola de fuego
Bola de fuego
Bruja nocturna
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Bruja nocturna
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Bruja nocturna
Bola de fuego Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Arquero Mágico
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos Arquero Mágico Bruja nocturna
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico Leñador
Bola de fuego Arquero Mágico
Bola de fuego
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego

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