Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos Minero Chispitas
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Minero
Descarga
Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de Bárbaros
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Ejército de esqueletos Chispitas
Terremoto
Ejército de esqueletos
Flechas
Ejército de esqueletos
Paquete Real
Ejército de esqueletos Verdugo P.E.K.K.A Minero Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Verdugo Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Verdugo Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Ejército de esqueletos Verdugo P.E.K.K.A Minero Chispitas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Minero Bola de fuego Mago eléctrico Verdugo Chispitas P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Ejército de esqueletos Minero Bola de fuego Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Minero Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos
Chispitas
Verdugo
P.E.K.K.A Minero Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico Verdugo
Minero
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Bola de fuego Minero Chispitas Megacaballero
Chispitas
Bola de fuego Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico
Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Minero Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 10

Bola de fuego
Minero Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos
Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Verdugo
Ejército de esqueletos Megacaballero
P.E.K.K.A
Mago eléctrico
Minero
Bola de fuego Megacaballero
Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero
Chispitas
Ejército de esqueletos
Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Minero Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Minero Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico Bola de fuego Megacaballero
Verdugo Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Megacaballero P.E.K.K.A Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico Megacaballero
Ejército de esqueletos Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Chispitas Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego Megacaballero Ejército de esqueletos Verdugo Mago eléctrico
Verdugo Bola de fuego Mago eléctrico Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas Mago eléctrico
Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico Verdugo Minero Megacaballero
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Mago eléctrico Chispitas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Chispitas Bola de fuego Mago eléctrico
P.E.K.K.A Megacaballero Ejército de esqueletos Chispitas
P.E.K.K.A Mago eléctrico Megacaballero Bola de fuego Ejército de esqueletos Chispitas
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos Chispitas
P.E.K.K.A Megacaballero Chispitas
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Mago eléctrico
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Verdugo Chispitas
Bola de fuego Ejército de esqueletos Verdugo Chispitas Megacaballero
Ejército de esqueletos Mago eléctrico Chispitas Bola de fuego Verdugo P.E.K.K.A
Verdugo Megacaballero Bola de fuego P.E.K.K.A Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Verdugo Minero Mago eléctrico
Bola de fuego Minero Chispitas
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Verdugo Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Verdugo Chispitas
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Minero
Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Minero Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Verdugo Minero Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Verdugo Chispitas
Bola de fuego Verdugo Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Chispitas
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Minero Megacaballero
Bola de fuego Chispitas Megacaballero
Bola de fuego
Chispitas
Bola de fuego
Bola de fuego Verdugo Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Minero Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Minero Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Minero Chispitas
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Bola de fuego
Bola de fuego Chispitas
Bola de fuego Minero Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Chispitas
Mago eléctrico Bola de fuego Ejército de esqueletos
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Minero Verdugo Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Verdugo
Bola de fuego Chispitas
Verdugo P.E.K.K.A Chispitas Megacaballero
Bola de fuego Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego Verdugo Mago eléctrico
Bola de fuego Verdugo Minero Mago eléctrico Chispitas Megacaballero
P.E.K.K.A Chispitas
Bola de fuego Chispitas Megacaballero

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