Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Torre Infernal Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Barril de duendes Bebé Dragón
Descarga
Máquina Voladora Torre Infernal Barril de duendes
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Barril de duendes
El Tronco
Barril de duendes
Terremoto
Torre Infernal Barril de duendes
Flechas
Máquina Voladora Barril de duendes
Paquete Real
Valquiria Máquina Voladora Barril de duendes Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego
Máquina Voladora Torre Infernal Barril de duendes Bebé Dragón
Veneno
Máquina Voladora Torre Infernal
Rayo
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón
Cohete
Valquiria Torre Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Barril de duendes Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Barril de duendes Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A
Máquina Voladora
Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal
Barril de duendes
Valquiria Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Barril de duendes P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Máquina Voladora Barril de duendes Bebé Dragón
Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora Barril de duendes Bebé Dragón

Sinergias de Defensa 0 15

Bola de fuego
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Máquina Voladora Torre Infernal Bebé Dragón P.E.K.K.A
Máquina Voladora
Valquiria Torre Infernal Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Barril de duendes
Bebé Dragón
Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
P.E.K.K.A
Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora Torre Infernal Bebé Dragón

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal Bebé Dragón P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal P.E.K.K.A
Valquiria Torre Infernal Megacaballero
Valquiria Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Bebé Dragón P.E.K.K.A
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Máquina Voladora Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón Bola de fuego Máquina Voladora Megacaballero
P.E.K.K.A Torre Infernal
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal P.E.K.K.A
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Torre Infernal
Valquiria P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal
Torre Infernal P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal Bebé Dragón
Torre Infernal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Máquina Voladora Torre Infernal
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria
P.E.K.K.A Megacaballero Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Máquina Voladora Torre Infernal Bebé Dragón P.E.K.K.A
Bola de fuego Torre Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Máquina Voladora Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego
Bola de fuego Megacaballero
Bola de fuego
P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego
Máquina Voladora P.E.K.K.A Megacaballero
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón
Bola de fuego Máquina Voladora
Bola de fuego Máquina Voladora Bebé Dragón Megacaballero
P.E.K.K.A
Bola de fuego Megacaballero

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees