Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Horno Bebé Dragón Bandida Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Rompemuros Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Rompemuros Bebé Dragón Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Rompemuros Guardias Bandida
Bola de nieve gigante
Horno Rompemuros Guardias Bebé Dragón
Descarga
Horno Rompemuros Guardias Bandida
Barril de Bárbaros
Valquiria Horno Rompemuros Guardias Bandida
El Tronco
Horno Rompemuros Guardias Bandida
Terremoto
Horno Guardias
Flechas
Horno Rompemuros Guardias
Paquete Real
Valquiria Rompemuros Guardias Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego
Horno Rompemuros Bebé Dragón Bandida
Veneno
Horno Guardias
Rayo
Valquiria Horno Bebé Dragón Bandida
Cohete
Valquiria Horno

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Horno Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Horno Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Bebé Dragón Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Guardias Bandida Bola de fuego Valquiria Horno Bebé Dragón Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Guardias Bandida Bola de fuego

Sinergias de Ataque 0 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bola de fuego
Rompemuros Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Horno Rompemuros Bebé Dragón Bandida
Horno
Valquiria Bebé Dragón Bandida
Rompemuros
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Guardias
Bandida
Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Horno Rompemuros Bandida Megacaballero
Bandida
Valquiria Horno Guardias Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Rompemuros Bebé Dragón Bandida

Sinergias de Defensa 0 13

Bola de fuego
Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bandida
Horno
Valquiria Guardias Bebé Dragón Bandida
Rompemuros
Guardias
Horno Bebé Dragón
Bebé Dragón
Valquiria Horno Guardias Bandida Megacaballero
Bandida
Bola de fuego Valquiria Horno Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón
Valquiria Horno Bandida Megacaballero
Horno Megacaballero Valquiria Bandida
Valquiria Horno Guardias Bandida Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Horno Guardias Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Horno Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Horno
Guardias Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria Guardias Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Horno Megacaballero Bola de fuego Valquiria Guardias Bandida
Bola de fuego Valquiria Megacaballero Horno Guardias Bebé Dragón
Horno Bandida Megacaballero
Bola de fuego Horno Bandida Megacaballero
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Horno
Bola de fuego Megacaballero Valquiria Horno Guardias Bebé Dragón Bandida
Valquiria Horno Bebé Dragón Bola de fuego Guardias Bandida Megacaballero
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Horno Guardias Bebé Dragón Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Megacaballero Bola de fuego Horno Bandida
Bola de fuego Bandida Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Guardias Bandida Megacaballero Valquiria Horno
Valquiria Guardias Megacaballero Bola de fuego Bandida
Valquiria Guardias Bandida Megacaballero
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Guardias Bola de fuego Valquiria Horno Bandida
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Bandida
Guardias
Megacaballero Valquiria Guardias
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Guardias
Megacaballero Bola de fuego Valquiria Guardias Bandida
Bola de fuego Valquiria Horno Bebé Dragón Megacaballero
Guardias Bola de fuego Valquiria Horno Bebé Dragón
Valquiria Megacaballero Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Horno

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Valquiria Guardias Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Horno Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bandida
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Valquiria Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Horno Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego Valquiria Horno Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida
Bola de fuego Horno Bebé Dragón
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego Bandida Megacaballero
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego
Bola de fuego Guardias Bandida
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Bola de fuego Bebé Dragón
Bola de fuego
Megacaballero
Bola de fuego Guardias Bebé Dragón
Bola de fuego
Bola de fuego Bebé Dragón Bandida Megacaballero

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